关闭
当前搜索:

LTE: RLC介绍(不包含AM模式)

第1章  RLC       RLC层位于PDCP层和MAC层之间。它通过SAP(Service AccessPoint)与PDCP层进行通信,并通过逻辑信道与MAC层进行通信。每个UE的每个逻辑信道都有一个RLC实体(RLC entity)。RLC实体从PDCP层接收到的数据,或发往PDCP层的数据被称作RLC SDU(或PDCP PDU)。RLC实体从MAC层接收到的数据,或发...
阅读(12397) 评论(0)

中国移动开发者社区 - 远程真机测试(RTS)服务

远程测试服务(RTS)是一个真实设备实验室,为开发者提供主流厂家的手机终端,方便开发者进行手机应用的开发、测试工作。开发者可以通过互联网,在远程手机设备上安装并测试应用。节省开发者的开发时间,降低开发成本。 远程测试服务(RTS)使用入口...
阅读(2745) 评论(5)

Mobile Devs: Why Windows Phone Matters to You

Everyone knows how competitive the mobile space is.  There are a wide range of platforms available for you as a developer to adopt and build...
阅读(1045) 评论(1)

MSDN webcast《Silverlight for Windows Phone开发》系列视频

课程简介 本系列课程比较完整的覆盖了Silverlight for Windows Phone开发各方面的内容,包括了Windows Phone开发概况,开发环境搭建,Windows Phone上的Silverlight特性,主题风格与样式,数据绑定,页面导航,应用程序栏,屏幕...
阅读(1203) 评论(3)

线程 同步 ConditionVariable

ConditionVariable类位于android.os.ConditionVariable,它可以帮助Android线程同步。在SDK上的介绍ConditionVariable不同于标准Java位于java.lang.Object wait() 和 notify() ,...
阅读(1047) 评论(1)

Windows Mobile 多线程开发

//线程的处理过程 DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID/* pParam*/) { //To Do } void start() { //定义线程句柄和线程ID HANDLE mThreadHnd; DWORD mThreadId; //创建线程,使用CREATE_SUSPENDED标志将其挂起. mThreadHnd = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, CREA...
阅读(1087) 评论(2)

Windows Mobile调用UCWEB

 很早之前的代码了,目的是实现调用UCWEB上网.水平有限,希望对大家有所帮助!void OpenUCWEB(const wchar_t &URL) { HKEY hKey = HKEY_LOCAL_MACHINE;//主键名称 RegOpenKeyExW(hKey,L"Software//UCWEB6",0,KEY_EXECUTE,&hKey); byte Byte[255]; DWORD size=255; ...
阅读(626) 评论(1)

eMbedded Visual Basic 中的点击长按确认

在新的 Pocket PC设备上,您会在点击长按操作过程中实现确认操作。这是向用户显示您的应用程序知道正在进行何种操作的一种非常好的方法。但是,当您使用 Microsoft eMbedded Visual Basic 时,没有对点击长按确认提供本机支持。您必须自己添加此支持。 首先,您需要捕获发送到每个控件的窗口消息(最重要的是 WM_LBUTTONDOWN 消息)。您可以通过使用像 MessageCE 这样的第三方控件来实现这一目的。然后,您需要...
阅读(553) 评论(1)

WM平台旋转屏幕的编程实现

有些情况下,应用程序需要更改屏幕方向,因为有的功能被设计为在特定模式下运行得最好。其中一个例子就是 Microsoft Office PowerPoint 中的“幻灯片放映”:PowerPoint 以横向模式运行。即使正在纵向模式下使用 Tablet PC,当开始幻灯片放映时,应用程序也会切换到横向方向。当用户结束幻灯片放映时,PowerPoint 会切换回原来的设置。更改显示设置可以通过使用两个 Win32 API 来完成,这两个 API 都具有指向 DEVMODE 结构的指针,它们分别包含与显示设置有关...
阅读(1160) 评论(1)

如何创建 PocketPC 全屏应用程序

对于面向 Windows CE 的应用程序,已成为流行尽可能使用尽可能多的较小的中型掌上设备的屏幕。新用户界面 (UI) PocketPC 平台的需要为应用程序使用整个屏幕区域的其他工作。若要了解在项目中的代码示例注释,新 PocketPC UI 术语进行了描述: 任务栏位于屏幕顶部,显示应用程序标题并使用户对启动应用程序的访问权限。命令栏也称为菜单栏是位于屏幕的底部。软输入的面板 (SIP) 按钮位于命令栏到屏幕的右下角上。<br /...
阅读(706) 评论(3)

可重用代码的艺术

简介在内部代码管理的组织和在外部二进制文件的部署是在开发周期早期就应该被考虑的问题。本文的目的是强调一些可以应用到小型以及大型企业级应用程序的实用版本控制解决方案。这两个问题在移动开发领域内变得很关键,在该领域中,资源是稀缺的,而干净的代码就等同于有效率的、快速执行的代码。我们因而花费一些时间来解释可信计算如何应用到智能设备,以及您可以采取什么步骤来更好地保护您的代码。最后,我们将所有的理论结合在一个具有内置版本控制和更新的实际示例应用程序中。返回页首智能设备和版本控制一...
阅读(1321) 评论(0)

开发 Windows Mobile 应用程序: FAQ

常见问题问:什么是Windows Mobile?答:Windows Mobile 是 Microsoft 用于 Pocket PC 和 Smartphone 的软件平台。Windows Mobile 将熟悉的 Windows 桌面扩展到了个人设备中。问:Pocket PC 和Smartphone 之间有什么不同?答:考虑 Pocket PC 和 Smartphone 的主要使用特性方面。Smartphone 主要是在格式因素和使...
阅读(672) 评论(1)

WM实现UTF-8、Unicode互转

本来,字符编码的转换可以使用诸如MultiByteToWideChar此类函数来转换,但是Windows CE中却不支持参数CodePage中的CP_UTF8值,这就带来了很大局限。经过测试,该函数在WM6中转换UTF-8失败。本来想只有自己干活了,后来才发现其实LdapUnicodeToUTF8 和 LdapUTF8ToUnicode 这两个 API 就是用来做UTF-8、Unicode编码转换的,根本不用费事自己去写,更重要的是支持WM平台。参考:http://msd...
阅读(877) 评论(3)
    联系作者
    通过QQ与我联系(全天候7*24小时基本不在线)
    最新评论
    免责声明
    如果转载的文章侵犯了您的版权,请务必告知,我将立刻删除;
    博客所有文章允许转载,原创类不要求注明出处,随意就好;
    如果是转载的文章,建议直接转载原始来源,因为原作者极可能有更新