【effective c++读书笔记】【第4章】设计与声明(1)

条款18:让接口容易被正确使用,不容易被误用

1、许多客户端错误可以因为导入新类型而获得预防。在防范“不值得拥有的代码”上,类型系统是你的主要同盟国。

2预防客户错误的另一个办法是,限制类型内什么事可做,什么事不能做。常见的限制是加上const。

3除非有好理由,否则应该尽量令你的types的行为与内置types一致。

4tr1::shared_ptr有一个特别好的性质是:它会自动使用它的“每个指针专属的删除器”,因而消除另一个潜在的客户错误:所谓的“cross-DLL problem”。这个问题发生于“对象在动态连接程序库(DLL)中被new创建,却在另一个DLL内被delete销毁”。在许多平台上,这一类“跨DLL之new/delete成对运用”会导致运行期错误。tr1::shared_ptr没有这个问题,因为它缺省的删除器是来自“tr1::shared_ptr诞生所在的那个DLL”的delete。

请记住:

  • 好的接口很容易被正确使用,不容易被误用。你应该在你的所有接口中努力达成这些性质。
  • “促进正确使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容。
  • “阻止误用”的办法包括建立新类型、限制类型上的操作,束缚对象值,以及消除客户的资源管理责任。
  • tr1::shared_ptr支持定制删除器。这可防范DLL问题,可被用来自动解除互斥量等等。   

条款19:设计class犹如设计type

1、新type的对象应该如何被创建和销毁?考虑构造函数和析构函数以及内存分配函数和释放函数的设计。

2、对象的初始化和对象的赋值该有什么样的差别?考虑构造函数和赋值操作符的行为及其间的差异。

3、新type的对象如果被passedby value(以值传递),意味着什么?

4、什么是新type 的“合法值”?考虑成员函数必须进行错误检查工作

5、你的新type需要配合某个继承图系(inheritancegraph)吗?如果你的class是从别的基类继承下来的,那么会受到基类的束缚。反之,如果你允许其他classes继承你的class,会影响你声明的函数尤其是析构函数是否是virtual

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