UIWindow

     最开始 新建的是一个空文件  自己添加一个UIWindow
// 创建window  设置window为整个屏幕的 尺寸~
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    // 设置window的背景色
    self.window.backgroundColor = [UIColor redColor];
    // 显示window
//    [self.window makeKeyWindow];  //只是让window成为keywindow(主窗口)
    [self.window makeKeyAndVisible]; //让window成为主窗口 并且可见

[UIApplication sharedApplication].windows // 程序中所有的window的一个列表  数组的方式~
主程序中 只能有一个主窗口~ 

控制器的创建方法:
1. 直接alloc一个
JTOneViewController *one = [JTOneViewController alloc];
one.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
self.window.rootViewController = one;

2. 先创建一个名字为Two 的storyboard 描述 控制器的内容 再⬇️
// 加载storyboard
    UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Two" bundle:nil];
// 创建storyboard里面灰色的控制器
// 初始化 “初始控制器” 箭头指的那一个
    UIViewController *vc = [storyBoard instantiateInitialViewController];
   self.window.rootViewController = vc;
// 通过一个标识初始化对应的控制器
    self.window.rootViewController = [storyBoard instantiateViewControllerWithIdentifier:@“storyboard的标识名"];

3.用xib创建控制器 类似于storyboard xib名字:JTThree123
JTThreeViewController *three = [[JTThreeViewController alloc]  initWithNibName:@"JTThree123" bundle:nil];
     self.window.rootViewController = three;
注意: xib里的File’s Owner的Class 谁用写谁名


控制器 View 的创建顺序:
<img src="https://img-blog.csdn.net/20150916202541576?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />

控制器View的延迟加载:

控制器的view是延迟加载的:用到时再加载    先创建的(先找创建的方法) 再根据代码改变view的属性

控制器的view加载完毕就会调用viewDidload方法

     运行时先找loadView 然后是 等view创建好后运行viewDidLoad 里的代码 最后又返回到AppDelegate.m里



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