Unity3D专题
文章平均质量分 91
BossRuis8520
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
雨松MOMO《Unity 3D游戏开发》源码公布
原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:雨松MOMO《Unity 3D游戏开发》源码公布下载源码时,首先大家请登陆图灵社区找到《Unity 3D游戏开发》这本书。图灵社区网址:http://www.ituring.com.cn/book/1015 注意:源码的第六章和第十章文件超过500M。因为115网盘有限制50转载 2013-06-11 23:56:29 · 2761 阅读 · 0 评论 -
在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载
本文原创版权归 iteye zijan 所有,转载请按如下方式严格标明原文出处及原创作者,以示尊重!!作者:zijan出处:http://zijan.iteye.com/blog/911102 用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕。应该优先加转载 2013-06-12 00:00:34 · 914 阅读 · 0 评论 -
NET程序员讨论群
需要讨论技术的可以加:134065686 ,210185090 群原创 2013-09-04 10:48:04 · 784 阅读 · 0 评论