Java8多线程的启动方法

一、进程与线程的区别
总:操作系统执行多任务,每个任务就是进程;进程执行多任务,每个任务就是线程;包含关系
分:
1.调度性:在引入线程的OS中,把线程作为调度和分派的基本单位,把进程作为资源拥有的基本单位
2.并发性:在引入线程的OS中,不仅进程间可以并发执行,一个进程的多个线程之间也可以并发执行
3.拥有资源:进程是拥有资源的基本单位,线程除了拥有一点运行中必不可少的资源(线程控制块,程序计数器,一组寄存器值和堆栈)外,本身基本没有系统资源,但是可以访问进程的资源。
4.创建或撤销进程时系统都要为它分配或回收资源,进程切换所要保留的现场信息也多于线程。由于一个进程的线程间共享同一地址空间和打开文件,因此它们的同步与通信更加容易。
二、多线程的启动方法
1、继承Thread:重写run()方法,调用start()启动线程

public class TestThread extends Thread
{
    @Override
    public void run()
    {
        //写入具体方法
        //getName()是实例方法,返回当前线程名
        System.out.println(getName());  
        //currentThread()是类方法,返回正在执行的线程对象
        Thread.currentThread();         
    }
    public static void main()
    {
        TestThread thread = new TestThread();
        thread.start();
    }
}

2、实现Runnable接口创建线程类

public class TestRunnable implements Runnable
{
    public void run()
    {
        //写入具体方法
    }
    public static void main()
    {
        //1.以接口实现对象和线程名作为构造函数的参数
        TestRunnable runnable = new TestRunnable();
        Thread thread1 = new Thread(runnable,"thread1");
        thread1.start();
        //2.Lambda表达式创建线程
        Thread thread2 = new Thread(()->{
            //写入具体方法
        },"thread2");
        thread2.start();
        //3.匿名类创建线程
        Thread thread3 = new Thread(new Runnable()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                //写入具体方法
            }
        },"thread3");
        thread3.start();
    }
}

Tip:设置Android Studio支持Lambda表达式的方法
http://blog.csdn.net/nicolelili1/article/details/52275263
3、使用Callable和Future创建线程
用法与Runnable大同小异,Callable接口提供call()方法,支持返回值并可以抛出异常;Future接口代表Callable接口里call()的返回值。Lambda表达式方法不再举例

public class TestCallableFuture
{
    public static void main()
    {
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(
            new Callable<Integer>()
            {
                @Override
                public Integer call() throws Exception
                {
                    return null;
                }
            }
        );
        new Thread(task,"有返回值的线程").start();
        try
        {
            /**
             * get方法获取call()的返回值,该方法造成程序阻塞,等子线程执行结束获得返回值
             * 可以传入等待时间(时长,时间单位),超出时间抛出TimeoutException异常
             */
            System.out.println(task.get().toString());
            System.out.println(task.get(1000,TimeUnit.MILLISECONDS).toString());
        }
        catch (Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

4.小结:使用2、3方法可以使多个线程共享一个target对象,推荐

package com.ljl.org.test4; /** *@DEMO:Interview *@Author:jilongliang *@Date:2013-4-17 * * 分别使用Runnable接口和Thread类编程实 编写一应用程序创建两个线程一个线程打印输出1—1000之间所有的奇数(Odd Number) * 另外一个线程打印输出1-1000之间所有的偶数(Even Number)要求两个线程随机休眠一 段时间后 继续打印输出下一个数 * * 创建线程有两种方式: 1.实现Runnable接口 2.继承Thread类 * 实现方式和继承方式有啥区别? * 实现方式的好处:避免了单继承的局限性 在定义线程时. * 建议使用实现方式 * 区别: * 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中 实现 * Runnable:线程代码存放接口的子类的run方法 * wait释放资源,释放锁 * sleep释放资源,不释放锁 */ @SuppressWarnings("all") public class Thread1 { public static void main(String[] args) { //方法一 /* OddNumber js = new OddNumber(); js.start(); EvenNumber os = new EvenNumber(); os.start(); while (true) { if (js.i1 == 1000 || os.i2 == 1000) { System.exit(-1); } } */ //方法二 OddNum on=new OddNum(); EvenNum en=new EvenNum(); new Thread(on).start(); new Thread(en).start(); while (true) { if (on.i1 == 1000 || en.i2 == 1000) { System.exit(-1); } } } } /** * ============================继承Thread的线程=============================== */ class EvenNumber extends Thread { int i2; @Override public void run() { for (i2 = 1; i2 <= 1000; i2++) { if (i2 % 2 == 0) { System.out.println("偶數" + i2); } try { sleep((int) (Math.random() * 500) + 500); } catch (Exception e) { } } } } class OddNumber extends Thread { int i1; @Override public void run() { for (i1 = 1; i1 <= 1000; i1++) { if (i1 % 2 != 0) { System.out.println("奇數" + i1); } try { sleep((int) (Math.random() * 500) + 500); } catch (Exception e) { } } } } /** * ============================实现Runnable的线程=============================== */ @SuppressWarnings("all") class OddNum implements Runnable { int i1; @Override public void run() { for (i1 = 1; i1 <= 1000; i1++) { if (i1 % 2 != 0) { System.out.println("奇數" + i1); } try { new Thread().sleep((int) (Math.random() * 500)+500); } catch (Exception e) { } } } } @SuppressWarnings("all") class EvenNum implements Runnable { int i2; @Override public void run() { for (i2 = 1; i2 <= 1000; i2++) { if (i2 % 2 == 0) { System.out.println("偶數" + i2); } try { /**在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 * Math.random()一个小于1的随机数乘于500+500,随眠时间不会超过1000毫秒 */ //new Thread().sleep((int) (Math.random() * 500)+500); new Thread().sleep(1000);//也可以指定特定的参数毫秒 } catch (Exception e) { } } } }
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