CString转换成const char*



在Visual Studio 2015下,CString直接转换成const char* 有点困难,下面是自己用的一种可行方案:

//得到目录路径

CString mPath=dlg.GetPathName();


//将目录路径转换成绝对路径以便cvLoadImage调用

int m=mPath.GetLength();
for(int index=0;index<m;index++)
{
   if(mPath.GetAt(index)=='\\')
{
 mPath.Insert(index,'\\');
 index++;
}

}


//将CString转换成LPCTSTR

LPCTSTR p=mPath.GetBuffer();


/*

将LPCTSTR转换为const char *,因为Unicode的问题,LPCTSTR1、在非UNICODE环境下为 const char * 2、在UNICODE环境下为 const unsigned short *

在情况2时需要借助API函数WideCharToMultiByte

  1. int WideCharToMultiByte(  
  2.   UINT CodePage,            // code page  
  3.   DWORD dwFlags,            // performance and mapping flags  
  4.   LPCWSTR lpWideCharStr,    // wide-character string  
  5.   int cchWideChar,          // number of chars in string  
  6.   LPSTR lpMultiByteStr,     // buffer for new string  
  7.   int cbMultiByte,          // size of buffer  
  8.   LPCSTR lpDefaultChar,     // default for unmappable chars  
  9.   LPBOOL lpUsedDefaultChar  // set when default char used  
  10. );  
int WideCharToMultiByte(
  UINT CodePage,            // code page
  DWORD dwFlags,            // performance and mapping flags
  LPCWSTR lpWideCharStr,    // wide-character string
  int cchWideChar,          // number of chars in string
  LPSTR lpMultiByteStr,     // buffer for new string
  int cbMultiByte,          // size of buffer
  LPCSTR lpDefaultChar,     // default for unmappable chars
  LPBOOL lpUsedDefaultChar  // set when default char used
);



*/

DWORD dwMinSize;
dwMinSize=WideCharToMultiByte(CP_ACP,NULL,p,-1,NULL,0,NULL,FALSE);
char * pp=new char[dwMinSize];
WideCharToMultiByte(CP_OEMCP,NULL,p,-1,pp,dwMinSize,NULL,FALSE);

//读取图像
IplImage* ip1=cvLoadImage(pp,-1);
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随笔 - 764 文章 - 3 评论 - 196 CString,string,char*之间的换() 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应换的方法。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char,CString,sizeof(char)); 6 char * to CString CString.format("%s",char*); CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 换时,如果是 CStringW,还涉及编码换问题。下面以 CStringA 来说明。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); CStringA = string.c_str() 就可以了 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。 string = CStringA string = CStringA.GetBuffer(); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char *,CString,sizeof(char)); 按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer(); 6 char * to CString CStringA = char * 就可以了
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