java基础面试题之static和final总结

1.static 关键字(静态的)
①静态方法
通常,在一个类里定义一个方法为static,也就是说无需本类的对象即可直接调用此方法。
声明此方法意味着:
·此方法内部不能引用非static变量。
·此方法不能被子类重写为非static方法。
·父类的非static方法不能被子类重写为static方法。
·static代码块可以用static{}来完成,在类被第一次装载时执行初始化,先于静态方法和其他方法的执行。若有多个静态代码块,则JVM按照它们出现在类中的先后顺序依次执行它们且每个代码块只会被执行一次。
下面以代码为例:

class Person{
    static void speak(){
        System.out.println("I can speak...");
    }
}

public class Test{
    public static void main(String[] args){
           Person.speak();
    }
}

调用一个静态方法就是(类名.方法名)即可。

②静态变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或者类变量;另一种是没有被修饰的变量,也就是实例变量。
两者区别:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可以用类名直接访问。
对于实例变量,每创建一个实例就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,相互不影响。
③静态类
一般情况下是不可以用static修饰类的,如果一定用static修饰的话,通常采用的都是用它去修饰匿名内部类。网上查了一下相关技术,感觉用到的不是很多,但是静态内部类和非静态内部类的差异需要知道,非静态的内部类对象隐式地在外部类中保存了一个引用,指向创建它的外部类对象。


2.final 关键字(终态的,无法改变的)
①修饰方法(不能修饰构造方法)
final方法不能被子类的方法覆盖,但是可以被继承。
图片描述
构造器不能被修饰
图片描述
父类
图片描述
子类
②修饰变量
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后不在改变。

图片描述
③修饰类
final类不能被继承,没有子类。
图片描述
父类2
图片描述
子类2


3.static final同时连用(可以简单的理解为全局常量)
写法:static final 数据类型 常量名 = 值;

这种写法是可以的,但是要注意的是!这个写法只能写在类的定义语句块中,只有类的属性允许被定义为这种写法,方法体中的这种写法是不被允许的。

例图:
图片描述



  • 0
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值