JAVA中使用TCP协议编程模拟C/S模式

一、编程的基本思想:

       1、构建一个服务器和一个客户端,服务器对象使用ServerSocket类进行声明,在构建的同时需要给应用程序分配端口号;客户端对象使用Socket类进行声明,在声明客户端对象时需要输入服务器的主机名或IP地址,以及端口号。

       2、当连接建立之后,服务器将要发送的信息输入到I/O流中,而客户端从I/O流中读取信息。

二、具体实现过程:

         服务器代码:

public class ServerDemo {

	/**
	 * @param args
	 * 服务器
	 */
	public static void main(String[] args) {
		try {
			ServerSocket server=new ServerSocket(8888);//给定服务器端口号
			System.out.println("服务器已经启动,正在等待连接。。。");
			Socket s=server.accept();//等待客户端的连接,会发生阻塞
			String info ="亲,你的宝贝已经发出,请注意查收!\n";
			OutputStream out=s.getOutputStream();
			BufferedOutputStream bo=
					new BufferedOutputStream(out);
			bo.write(info.getBytes());
			bo.close();
			out.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}
        客户端代码:

public class ClientDemo {

	/**
	 * @param args
	 * 客户端
	 */
	public static void main(String[] args) {
       try {
    	   //指定需要连接的服务器Ip地址和端口号
		Socket s=new Socket("192.168.1.100",8888);
		System.out.println("已经连接上服务器,请传输数据。。。");
		InputStream in=s.getInputStream();
		BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
		String info=br.readLine();
		System.out.println(info);
		br.close();
		in.close();
	} catch (UnknownHostException e) {
		e.printStackTrace();
	} catch (IOException e) {
		e.printStackTrace();
	}
	}

}
  连接建立之后,服务器和客户端之间就可以进行简单的数据传输。

    


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值