C++ 压缩文件及文件夹 使用zlib开源库

C++ 压缩文件及文件夹 使用zlib开源库

  使用zlib-1.2.11版本的开源库,实现我需要的对文件或者文件夹的压缩,查阅了一些博客大牛的资料,后面根据自己的需要修改。下面给出我的代码:

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <Shlwapi.h> 
#include "zip.h"
#include "unzip.h"
#include "zlib.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fstream>
#include <sstream>

using namespace std;
//部分头文件不需要(自行去掉)
#pragma comment(lib, "Shlwapi.lib")

bool nyAddfiletoZip(zipFile zfile, const std::string& fileNameinZip, const std::string& srcfile);
bool nyCollectfileInDirtoZip(zipFile zfile, const std::string& filepath, const std::string& parentdirName);
bool nyCreateZipfromDir(const std::string& dirpathName, const std::string& zipfileName, const std::string& parentdirName);

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	std::string dirpath = "D:\\RecycleBin\\wei";			//源文件/文件夹
	std::string zipfileName = "D:\\RecycleBin\\lango.rar";	//目的压缩包
	nyCreateZipfromDir(dirpath, zipfileName, "wei");

	system("pause");
	return 0;
}

/*
* 函数功能 :解压zip文件
* 备    注 :参数strFilePath表示zip压缩文件的路径
*			参数strTempPath表示要解压到的文件目录
*/

bool nyAddfiletoZip(zipFile zfile, const std::string& fileNameinZip, const std::string& srcfile)
{
	if (NULL == zfile || fileNameinZip.empty()/* || srcfile.empty()为空代表空目录*/)
	{
		return 0;
	}
	int nErr = 0;
	zip_fileinfo zinfo = {0};
	tm_zip tmz = { 0 };
	zinfo.tmz_date = tmz;
	zinfo.dosDate = 0;
	zinfo.internal_fa = 0;
	zinfo.external_fa = 0;

	char sznewfileName[MAX_PATH] = { 0 };
	memset(sznewfileName, 0x00, sizeof(sznewfileName));
	strcat_s(sznewfileName, fileNameinZip.c_str());
	if (srcfile.empty())
	{
		strcat_s(sznewfileName, "\\");
	}

	nErr = zipOpenNewFileInZip(zfile, sznewfileName, &zinfo, NULL, 0, NULL, 0, NULL, Z_DEFLATED, Z_DEFAULT_COMPRESSION);
	if (nErr != ZIP_OK)
	{
		return false;
	}
	if (!srcfile.empty())
	{
		//打开源文件
		FILE* srcfp = _fsopen(srcfile.c_str(), "rb", _SH_DENYNO);
		if (NULL == srcfp)
		{
			std::cout << "Open source file failed." << std::endl;
			return false;
		}

		//读入源文件写入zip文件
		int numBytes = 0;
		char* pBuf = new char[1024 * 100];
		if (NULL == pBuf)
		{
			std::cout << "new buffer failed." << std::endl;
			return 0;
		}
		while (!feof(srcfp))
		{
			memset(pBuf, 0x00, sizeof(pBuf));
			numBytes = fread(pBuf, 1, sizeof(pBuf), srcfp);
			nErr = zipWriteInFileInZip(zfile, pBuf, numBytes);
			if (ferror(srcfp))
			{
				break;
			}
		}
		delete[] pBuf;
		fclose(srcfp);
	}
	zipCloseFileInZip(zfile);

	return true;
}

bool nyCollectfileInDirtoZip(zipFile zfile, const std::string& filepath, const std::string& parentdirName)
{
	if (NULL == zfile || filepath.empty())
	{
		return false;
	}
	bool bFile = false;
	std::string relativepath = "";
	WIN32_FIND_DATAA findFileData;

	char szpath[MAX_PATH] = { 0 };
	if (::PathIsDirectoryA(filepath.c_str()))
	{
		strcpy_s(szpath, sizeof(szpath) / sizeof(szpath[0]), filepath.c_str());
		int len = strlen(szpath) + strlen("\\*.*") + 1;
		strcat_s(szpath, len, "\\*.*");
	}
	else
	{
		bFile = true;
		strcpy_s(szpath, sizeof(szpath) / sizeof(szpath[0]), filepath.c_str());
	}

	HANDLE hFile = ::FindFirstFileA(szpath, &findFileData);
	if (NULL == hFile)
	{
		return false;
	}
	do 
	{
		if (parentdirName.empty())
			relativepath = findFileData.cFileName;
		else
			relativepath = parentdirName + "\\" + findFileData.cFileName;//生成zip文件中的相对路径

		if (findFileData.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
		{
			if (strcmp(findFileData.cFileName, ".") != 0 && strcmp(findFileData.cFileName, "..") != 0)
			{
				nyAddfiletoZip(zfile, relativepath, "");

				char szTemp[MAX_PATH] = { 0 };
				strcpy_s(szTemp, filepath.c_str());
				strcat_s(szTemp, "\\");
				strcat_s(szTemp, findFileData.cFileName);
				nyCollectfileInDirtoZip(zfile, szTemp, relativepath);
			}
			continue;
		}
		char szTemp[MAX_PATH] = { 0 };
		if (bFile)
		{
			//注意:处理单独文件的压缩
			strcpy_s(szTemp, filepath.c_str());
		}
		else
		{		
			//注意:处理目录文件的压缩
			strcpy_s(szTemp, filepath.c_str());
			strcat_s(szTemp, "\\");
			strcat_s(szTemp, findFileData.cFileName);
		}

		nyAddfiletoZip(zfile, relativepath, szTemp);

	} while (::FindNextFileA(hFile, &findFileData));
	FindClose(hFile);

	return true;
}


bool nyCreateZipfromDir(const std::string& dirpathName, const std::string& zipfileName, const std::string& parentdirName)
{
	bool bRet = false;

	
	/***********参数注释*********/
	/*APPEND_STATUS_CREATE		创建追加
	APPEND_STATUS_CREATEAFTER	创建后追加(覆盖方式)
	APPEND_STATUS_ADDINZIP		直接追加*/
	/****************************/
	zipFile zFile = NULL;
	if (!::PathFileExistsA(zipfileName.c_str()))
	{
		zFile = zipOpen(zipfileName.c_str(), APPEND_STATUS_CREATE);
	}
	else
	{
		zFile = zipOpen(zipfileName.c_str(), APPEND_STATUS_ADDINZIP);
	}
	if (NULL == zFile)
	{
		std::cout << "create zip file failed." << std::endl;
		return bRet;
	}

	if (nyCollectfileInDirtoZip(zFile, dirpathName, parentdirName))
	{
		bRet = true;
	}

	zipClose(zFile, NULL);

	return bRet;
}

zlib库自行下载来编译,然后加入到自己的项目里面去,(需要重新编译哦,不顺利的话可能会遇到很多问题哦x_O)。在下刚出自茅庐,不足之处还望指教,相互学习。后面还有解压部分(阅读了一个大神的代码,后来发现了一个严肃的问题,我进行了改正。x_O)到时候再把demo上传吧!

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开箱即用篇 工程解压后就只有如图所示这些: .vs  —— 一些配置文件,非常重要; JBzlib —— 工程源码、、头文件等; JBzlib.sln  —— 解决方案,安装好 vs2017 双击运行直接可以编译。 先不急着打开解决方案,先打开 JBzlib 文件夹: elib —— 实际上就是易的安装目录下的 sdk 文件夹中的 elib,也就是官方提供的支持开发 SDK,其实可以直接 include 的,但是为了打包我直接复制到工程里,这个是我自己电脑上的,5.4.1版本的 SDK,新版的貌似增加和改变了一些东西,更换的时候注意; zlib-1.2.8 —— zlib 1.2.8 的头文件(其实包括源文件也打包了),同样正常情况下是直接 include 的,但是为了打包我直接复制到工程里; zlibstat.lib —— zlib 的静态链接; *.h、*.cpp、*.def —— 这些就是支持的源文件和头文件等了; 其它 —— vs 工程的文件; 好了现在打开刚才的 JBzlib.sln,注意在此之前一定要安装 好 vs2017 (安装的时候不要省空间,跟 c/c++ 有关的全打勾,包括单个组件也打勾,硬盘不值钱。): JBzlib.h  里的 guid 一定不要自己随便编,用 guidgen.exe 来生成(只要你安装了 vs2017,电脑上就一定有 guidgen.exe,搜索一下,或者易的安装目录下也有): JBzlib.cpp  中是主要部分,包括支持的常量、数据类型、导出命令以及命令的参数都在这里,注意 __E_STATIC_LIB 这个宏(都有汉字说明,别瞎改一般不会错): JBzlib.def 这个导出文件一定要有,改个名字复制进去啥都不用管: 自带了 6 种配置: fne、fne_bak  —— 后者是前者的备份,用来编译生成 *.fne 动态支持,但是无法静编; static_lib、static_lib_bak  —— 后者是前者的备份,用来编译生成和 *.fne 对应的 *_static.lib 静态,从而可以静编 debug、release  —— 创建项目自带的,不用管; 原理半解读篇 上面的部分顾名思义,给开箱即用的朋友用的,下面是解读原理,为什么说是半解读呢?因为也是个半吊子,很多都是玄学,凑合看下。 (注意:均以 vs2017 为例) 新建一个动态链接项目: 然后按照打包的工程进行一些文件的复制粘贴改名啥的的导入啥的,能看到这里的应该这点不成问题吧? 然后打开项目属性页,右上角配置管理器,新建 fne 和 static_lib 的 win32 平台的空配置: 然后按照打包的工程的 fne 和 static_lib 配置一项一项地对应着修改配置,不要问为什么,老夫也不知道为什么,它就这样就可以编译成功,不要问为什么,不要问。。。 注意 fne 和 static_lib 的有一个地方都要改一下,跟你的项目名对应,其它的不要动。。。不要动。。。 原理很简单,vs 提供了这种平台工具集,相当于一种降级,就可以让 vc98 成功 link 了。 但是 ,不要用你所希望使用的链接器无法链接的数据类型和函数,尽可能简单,当然如果你的易用的是 vs2015 甚至 vs2017 的链接器,就会好很多。 为什么要打这么多字配这么多图来分享,因为我希望抛砖引玉,能吸引到有能力的朋友来制作支持,毕竟" 用 VC6.0 做个支持吧 " 这种"厚颜无耻"的请求我都不好意思说出口,但是用 vs2017 的话就不一样了,至少是个先进的 IDE,对吧?希望大伙一起给易这潭死水增添一点活力,不要整天觉得别的语言鄙视自己,丰富类,真正把快速开发、简单易用这些做到,还是可能有活路的。 (写到这里,想了想干脆建了个群用来交流,547525064,专注交流支持制作,我自己是个 vc 苦手,希望来几个大佬日常指导~ 哦对了对了,忘了说分享的这个支持具体的用处了: 网页_gzip解压(),都用过吧,这个就是那个用处。 很多人可能跟我一样,用易写请求的时候,为了不多带一个.dll,都不进行压缩也不接收压缩。 但是做爬虫或者请求频繁的时候这样效率很低,用了 gzip 就不一样了,毕竟网络传输和本地解压相比,是很费很费很费时间和资源的。 解压速度方面,调试模式支持比调试模式的 zlibwapi.dll 调用慢不少,但是编译后速度还是一致的,很可观。 支持公开的为数不多的命令全是指针操作(没研究怎么让命令可以是自定义数据,而且指针的比较灵活,因为我觉得 gzip 不可预估长度,是更适合流式解压的。 修改了一下 zy 的 zlib 模块的代码,写了个 网页_gzip解压(),测试不多,有 BUG 反馈或者自行修改。
使用zlib可以实现文件夹压缩。下面是一个简单的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <zlib.h> #include <dirent.h> #define CHUNK_SIZE 16384 // 递归压缩文件 void compress(const std::string& folder_path, gzFile& output_file) { DIR* dir = opendir(folder_path.c_str()); if (dir == nullptr) { std::cerr << "Failed to open directory: " << folder_path << std::endl; return; } dirent* entry; while ((entry = readdir(dir)) != nullptr) { if (entry->d_type == DT_DIR) { // 忽略 . 和 .. 目录 if (std::string(entry->d_name) == "." || std::string(entry->d_name) == "..") { continue; } // 递归压缩子目录 std::string sub_folder_path = folder_path + "/" + entry->d_name; compress(sub_folder_path, output_file); } else if (entry->d_type == DT_REG) { // 压缩文件 std::string file_path = folder_path + "/" + entry->d_name; std::ifstream input_file(file_path, std::ios::binary); if (!input_file.is_open()) { std::cerr << "Failed to open file: " << file_path << std::endl; continue; } char buffer[CHUNK_SIZE]; int ret; while (input_file.read(buffer, CHUNK_SIZE)) { ret = gzwrite(output_file, buffer, CHUNK_SIZE); if (ret == 0) { std::cerr << "Failed to write data to output file: " << gzerror(output_file, &ret) << std::endl; break; } } if (input_file.gcount() > 0) { ret = gzwrite(output_file, buffer, input_file.gcount()); if (ret == 0) { std::cerr << "Failed to write data to output file: " << gzerror(output_file, &ret) << std::endl; } } input_file.close(); } } closedir(dir); } int main() { std::string folder_path = "/path/to/folder"; std::string output_path = "/path/to/output.gz"; gzFile output_file = gzopen(output_path.c_str(), "wb"); if (output_file == nullptr) { std::cerr << "Failed to open output file: " << output_path << std::endl; return 1; } compress(folder_path, output_file); gzclose(output_file); std::cout << "Compression completed successfully!" << std::endl; return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用了 `opendir` 和 `readdir` 函数来遍历文件夹中的文件和子目录,使用 `std::ifstream` 读取文件内容,使用 `gzwrite` 将压缩后的数据写入到输出文件中。注意,在写入数据时要检查返回值,如果返回值为 0 则表示写入失败,可以使用 `gzerror` 获取错误信息。 需要注意的是,上面的代码只能压缩文件中的普通文件,不能压缩符号链接、设备文件等特殊文件。如果需要支持这些特殊文件,需要根据不同文件类型进行处理。

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