第2章 程序的版式
版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。
可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。
2.1 空行
空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。所以不要舍不得用空行。
l 【规则 2-1-1 】在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。参见示例2-1(a)
l 【规则 2-1-2 】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。参见示例2-1(b )
// 空行 void Function1(…) { … } // 空行 void Function2(…) { … } // 空行 void Function3(…) { … }
| // 空行 while (condition) { statement1; // 空行 if (condition) { statement2; } else { statement3; } // 空行 statement4; } |
示例2-1(a) 函数之间的空行 示例2-1(b) 函数内部的空行
2.2 代码行
l 【规则 2-2-1 】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量(有时候同时定义多个同类型的未初始化的变量,总喜欢这样,其实很不好),或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。
l 【规则 2-2-2 】if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加{}。这样可以防止书写失误。
示例2-2(a)为风格良好的代码行,示例2-2(b)为风格不良的代码行。
int width; // 宽度 int height; // 高度 int depth; // 深度 |
int width, height, depth; // 宽度高度深度
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x = a + b; y = c + d; z = e + f; | X = a + b; y = c + d; z = e + f;
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if (width < height) { dosomething(); } | if (width < height) dosomething(); |
for (initialization; condition; update) { dosomething(); } // 空行 other();
| for (initialization; condition; update) dosomething(); other();
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示例2-2(a) 风格良好的代码行 示例2-2(b) 风格不良的代码行
² 【建议 2-2-1 】尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)
如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。本建议可以减少隐患。例如
int width = 10; // 定义并初绐化width
int height = 10; // 定义并初绐化height
int depth = 10; // 定义并初绐化depth
2.3 代码行内的空格
l 【规则 2-3-1 】关键字之后要留空格。象const、virtual、inline、case 等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。象if、for、while等关键字之后应留一个空格再跟左括号‘(’,以突出关键字。
l 【规则 2-3-2 】函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字区别。
l 【规则 2-3-3 】‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’、‘;’向前紧跟,紧跟处不留空格。
l 【规则 2-3-4 】‘,’之后要留空格,如Function(x, y, z)。如果‘;’不是一行的结束符号,其后要留空格,如for (initialization; condition; update)。
l 【规则 2-3-5 】赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、“+=” “>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二元操作符的前后应当加空格。
l 【规则 2-3-6 】一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前后不加空格。
l 【规则 2-3-7 】象“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格(加了就是错误,编译不过)。
² 【建议 2-3-1 】对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如for (i=0; i<10; i++)和if ((a<=b) && (c<=d))
void Func1(int x, int y, int z); // 良好的风格 void Func1 (int x,int y,int z); // 不良的风格 |
if (year >= 2000) // 良好的风格 if(year>=2000) // 不良的风格 if ((a>=b) && (c<=d)) // 良好的风格 if(a>=b&&c<=d) // 不良的风格,括号不明,容易误解 |
for (i=0; i<10; i++) // 良好的风格 for(i=0;i<10;i++) // 不良的风格 for (i = 0; I < 10; i ++) // 过多的空格 |
x = a < b ? a : b; // 良好的风格 x=a<b?a:b; // 不好的风格 |
int *x = &y; // 良好的风格,定义指针变量时,*紧跟变量 int * x = & y; // 不良的风格 |
array[5] = 0; // 不要写成 array [ 5 ] = 0; a.Function(); // 不要写成 a . Function(); b->Function(); // 不要写成 b -> Function();
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示例2-3 代码行内的空格
2.4 对齐
l 【规则 2-4-1 】程序的分界符‘{’和‘}’应独占一行并且位于同一列(不要怕占空间哦,简洁明了才是王道),同时与引用它们的语句左对齐。
l 【规则 2-4-2 】{ }之内的代码块在‘{’右边数格处左对齐。
示例2-4(a)为风格良好的对齐,示例2-4(b)为风格不良的对齐。
void Function(int x) { … // program code } |
void Function(int x){ … // program code }
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if (condition) { … // program code } else { … // program code } | if (condition){ … // program code } else { … // program code } |
for (initialization; condition; update) { … // program code } | for (initialization; condition; update){ … // program code } |
While (condition) { … // program code } | while (condition){ … // program code } |
如果出现嵌套的{},则使用缩进对齐,如: { … { … } … } |
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示例2-4(a) 风格良好的对齐 示例2-4(b) 风格不良的对齐
2.5 长行拆分
l 【规则 2-5-1 】代码行最大长度宜控制在70至80个字符以内。代码行不要过长,否则眼睛看不过来,也不便于打印。
l 【规则 2-5-2 】长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
if ((very_longer_variable1 >= very_longer_variable12) && (very_longer_variable3 <= very_longer_variable14) && (very_longer_variable5 <= very_longer_variable16)) { dosomething(); } |
virtual CMatrix CMultiplyMatrix (CMatrix leftMatrix, CMatrix rightMatrix); (再靠前点???)
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for (very_longer_initialization; very_longer_condition; very_longer_update) { dosomething(); } |