/*
第六周--数据结构--建立顺序环形队列算法库
*Copyright (c) 2015 烟台大学计算机与控制工程学院
*All right reserved.
*文件名称:sqqueue.cpp
*writer:罗海员
*date:2015年10月26日
*版本:V1.0.1
*操作系统:XP
*运行环境:VC6.0
*问题描述:定义顺序环形队列存储结构,实现其基本运算,并完成测试。
*要求:在sqqueue.cpp中实现这些函数
1.初始化队列q
2.依次进队列元素a,b,c
3.判断队列是否为空
4.出队一个元素
5.输出队列中元素个数
6.依次进队列元素d,e,f
7.输出队列中元素个数
8.将队列中所有元素删除,并输出序列
9.释放队列
*算法库包括两个文件:
头文件:sqqueue.h 包含定义顺序表数据结构的代码、宏定义、要实现算法的函数的声明;
源文件:main.cpp 包含实现各种算法的函数的定义
函数运算:sqqueue.cpp 包含各类函数运算
*程序输出:
*/
//sqqueue.cpp函数,包含各输出的算法
#include "sqqueue.h"
//初始化顺序环形队列
void InitQueue(SqQueue *&q)
{
q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));
q->front=q->rear=0;
}
//销毁顺序环形队列
void DestroyQueue(SqQueue *&q)
{
free(q);
}
//判断顺序环形队列是否为空
bool QueueEmpty(SqQueue *q)
{
return(q->front==q->rear);
}
//返回队列中元素个数,也称队列长度
int QueueLength(SqQueue *q)
{
return (q->rear-q->front+MaxSize)%MaxSize;
}
//进队
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e)
{
if ((q->rear+1)%MaxSize==q->front) //队满上溢出
return false;
q->rear=(q->rear+1)%MaxSize;
q->data[q->rear]=e;
return true;
}
//出队
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e)
{
if (q->front==q->rear) //队空下溢出
return false;
q->front=(q->front+1)%MaxSize;
e=q->data[q->front];
return true;
}
#include "sqqueue.h"
int main()
{
ElemType e;
SqQueue *q;
printf("(1)初始化队列q\n");
InitQueue(q);
printf("(2)依次进队列元素a,b,c\n");
if (enQueue(q,'a')==0) printf("队满,不能进队\n");
if (enQueue(q,'b')==0) printf("队满,不能进队\n");
if (enQueue(q,'c')==0) printf("队满,不能进队\n");
printf("(3)队列为%s\n",(QueueEmpty(q)?"空":"非空"));
if (deQueue(q,e)==0)
printf("队空,不能出队\n");
else
printf("(4)出队一个元素%c\n",e);
printf("(5)队列q的元素个数:%d\n",QueueLength(q));
printf("(6)依次进队列元素d,e,f\n");
if (enQueue(q,'d')==0) printf("队满,不能进队\n");
if (enQueue(q,'e')==0) printf("队满,不能进队\n");
if (enQueue(q,'f')==0) printf("队满,不能进队\n");
printf("(7)队列q的元素个数:%d\n",QueueLength(q));
printf("(8)出队列序列:");
while (!QueueEmpty(q))
{
deQueue(q,e);
printf("%c ",e);
}
printf("\n");
printf("(9)释放队列\n");
DestroyQueue(q);
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 5
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear; //队首和队尾指针
} SqQueue;
//以下为对应的基本运算的函数
void InitQueue(SqQueue *&q); //初始化顺序环形队列
void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列
bool QueueEmpty(SqQueue *q); //判断顺序环形队列是否为空
int QueueLength(SqQueue *q); //返回队列中元素个数,也称队列长度
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e); //进队
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e); //出队