http和socket通信的区别

应用层:HTTP协议(基于传输层的TCP协议,主要解决如何包装数据)
传输层: TCP协议(基于网络层的IP协议)、TPC/IP协议(主要解决数据如何在网络中传输)
网络层: IP 协议

socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上),Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议,实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。 

Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。所以说,Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、 listen、connect、accept、send、read和write等等。


关于TCP /IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:     “我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装 HTTP 文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”   


网络有一段关于socket和TCP/IP协议关系的说法比较容易理解:     “TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。”   


1、TCP连接

手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。

建立一个TCP连接需要经过“三次握手”,具体如下:
第一次握手:客户端发送请求包到服务器,等待服务器确认
第二次握手:服务器响应客户端请求,同时也发送一个回应包给客户端
第三次握手:客户端收到服务器的回应包后,向服务器发送确认包

握手过程中传送的包里,不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务端才正式的开始传递数据。
TCP一旦连接起来,在客户端和服务端任何一方主动关闭连接之前,TCP连接都将被一直保持下去。
断开连接时,服务器和客户端都可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”


握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断
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