《猜猜看》游戏开发总结

原创 2015年07月07日 17:15:12

《猜猜看》游戏总结

 

1.成果展示

    首先想说明此游戏并没有加入概率统计模块,也没有对猜完的结果进行保存和统计,功能比较简单。下面是《猜猜看》这个游戏的操作展示:

 

开始游戏前的界面:

 

 

点击界面上“换一组”按钮之后,显示图片:

 

 

窗体中显示出三张人物肖像的照片,标签生成“谢娜”,点击谢娜图片后,结果如下:

界面弹出“你猜对了”的提示。

 

 

换一组:

 

 

这次标签显示的是“春哥”,点击金正恩的照片,结果如下:

弹出窗口,提示“你猜错了”

 

 

 

2.游戏开发过程及体会

    在开始游戏开发前,先大概地将整体布局设计好,我的界面很简单明了,最上面是一个label控件,中间是三个picturebox控件,下面则是一个button控件。

    修改完labelbuttontext属性后,在解决方案管理器的rescource中添加入将要显示的图片(刚开始只是加入三张图片试验,后来才将大量图片放到里面)。在添加进的图片中重命名,以数字1开头依次命名下去,在后面的文件调用中会有需要。

    为了使图片能自动缩放,即完整地显示图片(图片会因像素大小而在初始显示时不能全部显示),需要在picturebox控件的左上角点出“picturebox任务”,“选择图像”中的大小模式改为“zoom”,即可缩放显示。具体的代码实现过程会在下文说明。

    在开发过程中我必须感谢助教徐伟浩同学的帮助,他给我指明了具体的思路,和在难点问题上的慷慨解囊。在编写程序之前,初步设计和具体要实现的功能是必不可少的,只有先给出了大概的框架,才能按照步骤一步步实现具体功能。在这个过程中,我对picturebox的使用和文件路径的调用有了更深入的了解。

    开发完成后,虽然并没有完成老师要求的所有内容,而且完成的功能比较简单,但《猜猜看》还是能给我带来一些乐趣。这个游戏这期间中断了一段时间,再来继续完成代码会显得生疏,需要时间再次熟络之前的想法,所以我觉得编写代码中间尽量不要停顿太长的时间。

 

3.代码及代码解读:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication36
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        //定义图片名
        string[] picturename = {"桂林","花","旺财","家嫂","姚明","金正恩","孔卡","文章","姚明合照","郭晶晶","春哥","谢娜","张含韵","周董"};
        private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
    
        }
        
        private void BangDing(object contorl) //
        {
 
 
            // 生成3个随机数,并存入字符串数组num
            Random r = new Random();
            string[] num = { "d", "d", "d"};
            for (int n = 0; n < 3; n++)
            {
                int m = r.Next(1, 15);//随即产生0-14之间的整数   
                
                num[n] = Convert.ToString(m);
            }//n按顺序即0,1,2 m是随机数赋值给n,即第一个d是多少,第二个d是多少这样
 
            // 根据num,生成图片数组Bitmap数组
            object[] paths = { new object(), new object(),new object()};
            string[] _name = { "", "", "" };
 
 
            for (int j = 0; j < 3;j++ ){
                string path = @"d:\我的资料库\Documents\Visual Studio 2012\Projects\WindowsFormsApplication36\WindowsFormsApplication36\Rescources\" + num[j] + ".jpg";
                _name[j] = picturename[Convert.ToInt32( num[j])-1];
                Bitmap b = new Bitmap(path);
                paths[j] = b;
 
 
                Random w=new Random();
                int a = w.Next(0, 3);
                label2.Text = picturename[Convert.ToInt32(num[a])-1];
 
                
               
            }
 
           
          
 
 
            this.pictureBox1.Image =(Bitmap)paths[0];
            this.pictureBox1.Name = _name[0];
            this.pictureBox2.Image = (Bitmap)paths[1];
            this.pictureBox2.Name = _name[1];
            this.pictureBox3.Image = (Bitmap)paths[2];
            this.pictureBox3.Name = _name[2];
        }
        private void BangDing2(object control){
    
         }
 
        private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
           PictureBox img = (PictureBox)sender;
           string path = img.Name;
           if (path == label2.Text)
           {
               MessageBox.Show("你猜对了");
           }
           else
           {
               MessageBox.Show("你猜错了");
           }
          
        }
 
        private void pictureBox3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           
         
        }
 
       
 
        private void Start_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //pictureBox1_Click( sender,e);
            //pictureBox2_Click(sender, e);
            //pictureBox3_Click( sender,e);
 
            BangDing(this);
 
        }
    }
}

 

代码解读:

  Random r = new Random();
            string[] num = { "d", "d", "d"};
            for (int n = 0; n < 3; n++)
            {
                int m = r.Next(1, 15);//随即产生0-14之间的整数   
                
                num[n] = Convert.ToString(m);
            }

BangDing函数中定义三个字符串的数组num,按顺序给“d”赋值, int m = r.Next(1, 15);随机产生0-14之间的整数,转换成字符串之后赋值给num,后面将图片路径与数字对应。给三张图定义了路径之后,还要给标签进行随机显示。

          

    Random w=new Random();
                int a = w.Next(0, 3);
                label2.Text = picturename[Convert.ToInt32(num[a])-1];
 

在给picturename定义了数组之后,生成已经能显示的三张图片那种的随机标签图片名。_name[j] = picturename[Convert.ToInt32( num[j])-1];

           

     Bitmap b = new Bitmap(path);
                paths[j] = b;

此处根据num,生成图片数组Bitmap数组。同时将j中三个数赋值给新定义的图片数组b,与图片路径关联。

当图片名字与所点击的图片符合时,通过messagesbox.show弹出对话框。要更新图片时,在button中直接调用bangding函数,重新生成图片。

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

C#课程设计:《猜猜看》游戏开发总结

信管1121,201211671117,聂双燕 第一部分:开发要求(完整要求见课程考核说明编程组和游戏说明) 1. 随机显示 一个名字 与 3张相片,选择正确的相片; 2. 随机显示 一张相片 ...

猜猜看游戏开发总结

一、   设计目的 通过完成课程设计,熟悉和掌握JavaScript编程语言的编程规则和技巧,深化对已掌握的编程技术和方法的理解与应用。了解JavaScript、JSP和C#编程的优缺点,为今后更进...

C#程序设计开发总结(猜猜看游戏开发)

《C#程序设计》开发总结 李 杰 信息学院;物联1121;201211672114 一、课程设计的任务     设计一个猜数字游戏程序,该游戏可以由程序产生随机数字,玩家通过输入数字来匹配程序...

C# 猜猜看游戏

  • 2015-07-06 20:48
  • 9.21MB
  • 下载

【c#第六次作业】猜猜看游戏

以下是图片资料 以下是图片对应的名字,顺序要和图片一样 以下是界面设计 以下是源代码 using System; using System.Collections.Generi...

《Java程序设计》第17周课程设计:《猜猜看》游戏 第四天

今天我为了实现按钮判断进行了少量的调整,利用输出的text进行判断是否其图片与标记的名字相对应; 可惜我还不能在上方对话框显示名字; 图片旁边的三个黑点其实获取的图片的名称,因为避免被看见我把他隐...

《Java程序设计》第17周课程设计:《猜猜看》游戏 第三天

今天的进度并不是很理想,原计划是从文本中获取学生信息的,可惜我根据网上参考做出根据文件名而显示其信息; 今天至少完成了两个方面图片的缩放和选择按钮; 图片的缩放: try { ...

android写的猜猜看小游戏

android版猜猜看     首先分析作业的需求,随机出现三张图片,每张图片一个名字,从三张图片中选出一个名字,然后用户选择图片,如果图片与名字相符合,则提示选择正确,否则错误。然后这是个老师认识学...

《Java程序设计》第17周课程设计:《猜猜看》游戏 第二天

今天我完成了显示图片的部分,但并不是随机出现图片的,我是按一定公式来进行图片的显示。 // 再猜一次 按钮,点击则更新相应的三张图片 与 带猜测学生姓名 JButton btnG...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)