指向对象的常指针变量与指向常对象的指针变量区别

1 指向对象的常指针变量与指向常对象的指针变量区别

  Time * const p; //指向对象的常指针变量  p的值(p的指向)不能修改

  const Time *p;  //指向常对象的指针变量,p指向的类对象的值不能通过p来修改

1.1 指向对象的常指针变量

将指针变量声明为const型,这样指针变量始终保持初值,不能改变,即其所指向不变。

Timet1(10,12,15),t2;

Time *const ptr1; //const位置在指针变量名前面,指定ptr1是常指针变量

ptr1 =&t1; //ptr1指向对象t1,此后不能再改变指向

ptr1 =&t2; //错误,ptr1不能改变指向

 

注意:指向对象的常指针变量的值不能改变,即始终指向同一个对象,但可以改变其所指向对象(如t1)的值。

什么时候需要用指向对象的常指针呢?如果想将一个指针变量固定地址与一个对象相联系(即该指针变量始终指向一个对象),可以将它指定为const型指针变量。这样可以防止误操作,增加安全性。

往往用常指针作为函数的形参,目的是不允许在函数执行过程中改变指针变量的值,使其始终指向原来的对象

 

 

1.2 指向常对象的指针变量

指向常对象的指针最常用于函数的形参,目的是在保护形参指针所指向的对象,使它在执行过程中不被修改。

……

    int main()

    {

        void fun(const Time *);//函数声明,形参是指向常对象的指针变量

        Time t1(10,13,56);

        fun(&t1);              //实参是对象t1的地址

    

        return 0;

    }

   

    void fun(const Time *p)  //定义fun函数

    {

        p->hour = 18;         //错误

        cout<<p->hour<<endl;

    }


  • 6
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值