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转载 BREW究竟是什么-BREW本质之我见

<br />为什么要写这篇文章:<br />  接触BREW已经4个多月了,虽然时间不是很长,但是对brew还是有一定的了解,也有一些我自己的见解。我是一个不喜欢单单为了做好工作而只去学习对工作有用的东西,我喜欢刨根问底,喜欢知道一样东西究竟是什么。现在不管是作brew develop的,还是brew oem的,其实存在一个问题,就是不是真正理解brew究竟是个什么东西,当然这并不直接影响他们的工作。但是,我个人认为,如果连brew究竟是什么都不知道,而去porting一些接口,用一些接

2010-07-29 18:32:00 548

原创 移动开发相关概念

BREW是无线二进制运行环境(Binary Runtime Environment for Wireless)的缩写, 是高通公司2001年推出的基于CDMA网络 "无线互联网发射平台" 上增值业务开发运行的基本平台。J2ME是一个开发平台,可以装在任何够配置的手机里运行.Symbian 是一个手机操作系统.

2010-07-29 18:07:00 725

原创 Symbian Listbox with CheckBox(复选框) 构建

<br /> <br />本程序主要实现复选框Listbox. 可以mark 或者 unmark.<br /> <br />.h 文件:<br /><br />#include <coecntrl.h>        <br />#include <akniconutils.h><br />#include <gulicon.h><br />#include <eiklbo.h><br /><br />class MEikCommandObserver;        <br />c

2010-07-29 17:29:00 1610

转载 函数指针中的回调函数(C语言版本)

<br />举个排序的例子<br /><br />#include <stdio.h><br />#include <string.h><br /><br />typedef struct person {<br />int age;<br />char name[20];<br />double height;<br />} person;<br /><br /><br />int sortOnAge(person* a, person* b) // 以年龄排序,用于回调<br />{<br />retu

2010-07-25 11:01:00 916

转载 使用元对象编译器

元对象编译器,朋友中的moc,是处理Qt的C++扩展的程序。 元对象编译器读取一个C++源文件。如果它发现其中的一个或多个类的声明中含有Q_OBJECT宏,它就会给这个使用Q_OBJECT宏的类生成另外一个包含元对象代码的C++源文件。尤其是,元对象代码对信号/槽机制、运行时类型信息和动态属性系统是需要的。 一个被元对象编译器生成的C++源文件必须和这个类的实现一起被编译和连接(或者它被包含到(#include)这个类的源文件中)。 如果你是用qmake来生成你的Makefil

2010-07-23 15:45:00 591

转载 How to hide the highlight of a listbox

<br />It is sometimes useful (not very often, I agree) to hide the highlight of a listbox. And this was actually my case this morning. After a bit of googling, I did not find anything about this particular problem. So I had to dig a bit into the Symb

2010-07-23 10:26:00 459

转载 Symbian Ecom 浅谈

Symbian Ecom框架的核心思想,其实就是C++的虚函数和抽象类,也就是C++的多态。一个Ecom的工程需要3个子工程、需要一个Ecom的接口类(interface工程), 也许还有解析器类及相应资源文件和相应代理和mmp 文件, 如果有解析器,则把解析器做成一个dll、插件类的实现(plugin工程): 可以包括多个抽象接口类的实现, 该”接口实现”类继承自接口类;同解析器一样, 也需要相应资源文件和相应代理和mmp 文件, 这是一个dll.、

2010-07-14 18:04:00 733

转载 可写静态数据(WSD):问题解释和解决方法(转) --- TLS

<br />程序和线程的占用的内存, 在symbian里,一个程序占用的地址空间包括:<br /><br />  System-wide  被ROM和RAM导入的DLL占用内存<br />  Process-wide 代码和数据块的占用的内存<br />  Thread-wide stack和 heap (不总是)占用的内存<br /><br />在一个线程被创建的时候,默认情况下每个线程将会有自己的8KB的stack。我们可以在创建线程的修改stack大小来改变这个。我们也可以在M

2010-07-13 16:28:00 1031

转载 VC 和 C++ 有什么区别和联系?

<br />初学者经常提出这样的问题:是学c++好还是学 Visual c++好?<br /><br />其实,这是个很奇怪的问法,就好像在问:是学开车好还是学开福特车好?开车是一种普遍的技术,用这个技术可以控制福特车或奥迪车,这在技术上没有很大的差别,最多只是一些开关的位置不同而已。同样的道理,c++是一种程序语言,现在已经成为ISO标准,是一种普遍的技术。Visual c++只是一种协助用户使用c++语言设计软件的工具。<br /><br />类似的工具还有很多,例如Borland c++ Bu

2010-07-01 14:44:00 5852

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