iOS:事件处理

本文探讨了iOS中手势识别的过程,从可能状态到识别成功或失败的转换。介绍了不同手势状态,如Possible、Began、Changed、Ended和Cancelled。讨论了如何处理多个手势之间的交互,包括requireGestureRecognizerToFail:方法的使用,以及通过gestureRecognizer:shouldReceiveTouch:和gestureRecognizerShouldBegin:控制手势接收和开始。同时,解释了如何实现同时识别两个手势,以及如何设置单向影响。最后,概述了触摸事件的传递顺序和如何影响视图接收到触摸事件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

iOS的手势识别模型其实是一个状态机
所有手势识别从一个可能状态 ( UIGestureRecognizerStatePossible )开始,然后开始分析、识别手势,如果识别失败将会进入失败状态 ( UIGestureRecognizerStateFailed )。
如果识别成功,进入成功状态( UIGestureRecognizerStateRecognized )
对于连续性的手势,手势识别从Possible进入Began(
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