Java并发编程:阻塞队列


Java并发编程:阻塞队列

  在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable、Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们编写多线程程序提供了很大的方便。今天我们来讨论另外一类容器:阻塞队列。

  在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue、LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口)。

  使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就非常麻烦。但是有了阻塞队列就不一样了,它会对当前线程产生阻塞,比如一个线程从一个空的阻塞队列中取元素,此时线程会被阻塞直到阻塞队列中有了元素。当队列中有元素后,被阻塞的线程会自动被唤醒(不需要我们编写代码去唤醒)。这样提供了极大的方便性。

  本文先讲述一下java.util.concurrent包下提供主要的几种阻塞队列,然后分析了阻塞队列和非阻塞队列的中的各个方法,接着分析了阻塞队列的实现原理,最后给出了一个实际例子和几个使用场景。

  一.几种主要的阻塞队列

  二.阻塞队列中的方法 VS 非阻塞队列中的方法

  三.阻塞队列的实现原理

  四.示例和使用场景

  若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。

  请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:

   http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932906.html

一.几种主要的阻塞队列

  自从Java 1.5之后,在java.util.concurrent包下提供了若干个阻塞队列,主要有以下几个:

  ArrayBlockingQueue:基于数组实现的一个阻塞队列,在创建ArrayBlockingQueue对象时必须制定容量大小。并且可以指定公平性与非公平性,默认情况下为非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。

  LinkedBlockingQueue:基于链表实现的一个阻塞队列,在创建LinkedBlockingQueue对象时如果不指定容量大小,则默认大小为Integer.MAX_VALUE。

  PriorityBlockingQueue:以上2种队列都是先进先出队列,而PriorityBlockingQueue却不是,它会按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。注意,此阻塞队列为无界阻塞队列,即容量没有上限(通过源码就可以知道,它没有容器满的信号标志),前面2种都是有界队列。

  DelayQueue:基于PriorityQueue,一种延时阻塞队列,DelayQueue中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue也是一个无界队列,因此往队列中插入数据的操作(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作(消费者)才会被阻塞。

二.阻塞队列中的方法 VS 非阻塞队列中的方法

1.非阻塞队列中的几个主要方法:

  add(E e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则会抛出异常;

  remove():移除队首元素,若移除成功,则返回true;如果移除失败(队列为空),则会抛出异常;

  offer(E e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则返回false;

  poll():移除并获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null;

  peek():获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null

 

  对于非阻塞队列,一般情况下建议使用offer、poll和peek三个方法,不建议使用add和remove方法。因为使用offer、poll和peek三个方法可以通过返回值判断操作成功与否,而使用add和remove方法却不能达到这样的效果。注意,非阻塞队列中的方法都没有进行同步措施。

2.阻塞队列中的几个主要方法:

  阻塞队列包括了非阻塞队列中的大部分方法,上面列举的5个方法在阻塞队列中都存在,但是要注意这5个方法在阻塞队列中都进行了同步措施。除此之外,阻塞队列提供了另外4个非常有用的方法:

  put(E e)

  take()

  offer(E e,long timeout, TimeUnit unit)

  poll(long timeout, TimeUnit unit)

  

  put方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待;

  take方法用来从队首取元素,如果队列为空,则等待;

  offer方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果还没有插入成功,则返回false;否则返回true;

  poll方法用来从队首取元素,如果队列空,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果取到,则返回null;否则返回取得的元素;

三.阻塞队列的实现原理

  前面谈到了非阻塞队列和阻塞队列中常用的方法,下面来探讨阻塞队列的实现原理,本文以ArrayBlockingQueue为例,其他阻塞队列实现原理可能和ArrayBlockingQueue有一些差别,但是大体思路应该类似,有兴趣的朋友可自行查看其他阻塞队列的实现源码。

  首先看一下ArrayBlockingQueue类中的几个成员变量:

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public  class  ArrayBlockingQueue<E>  extends  AbstractQueue<E>
implements  BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
 
private  static  final  long  serialVersionUID = -817911632652898426L;
 
/** The queued items  */
private  final  E[] items;
/** items index for next take, poll or remove */
private  int  takeIndex;
/** items index for next put, offer, or add. */
private  int  putIndex;
/** Number of items in the queue */
private  int  count;
 
/*
* Concurrency control uses the classic two-condition algorithm
* found in any textbook.
*/
 
/** Main lock guarding all access */
private  final  ReentrantLock lock;
/** Condition for waiting takes */
private  final  Condition notEmpty;
/** Condition for waiting puts */
private  final  Condition notFull;
}

   可以看出,ArrayBlockingQueue中用来存储元素的实际上是一个数组,takeIndex和putIndex分别表示队首元素和队尾元素的下标,count表示队列中元素的个数。

  lock是一个可重入锁,notEmpty和notFull是等待条件。

  下面看一下ArrayBlockingQueue的构造器,构造器有三个重载版本:

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public  ArrayBlockingQueue( int  capacity) {
}
public  ArrayBlockingQueue( int  capacity,  boolean  fair) {
 
}
public  ArrayBlockingQueue( int  capacity,  boolean  fair,
                           Collection<?  extends  E> c) {
}

   第一个构造器只有一个参数用来指定容量,第二个构造器可以指定容量和公平性,第三个构造器可以指定容量、公平性以及用另外一个集合进行初始化。

  然后看它的两个关键方法的实现:put()和take():

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public  void  put(E e)  throws  InterruptedException {
     if  (e ==  null throw  new  NullPointerException();
     final  E[] items =  this .items;
     final  ReentrantLock lock =  this .lock;
     lock.lockInterruptibly();
     try  {
         try  {
             while  (count == items.length)
                 notFull.await();
         catch  (InterruptedException ie) {
             notFull.signal();  // propagate to non-interrupted thread
             throw  ie;
         }
         insert(e);
     finally  {
         lock.unlock();
     }
}

   从put方法的实现可以看出,它先获取了锁,并且获取的是可中断锁,然后判断当前元素个数是否等于数组的长度,如果相等,则调用notFull.await()进行等待,如果捕获到中断异常,则唤醒线程并抛出异常。

  当被其他线程唤醒时,通过insert(e)方法插入元素,最后解锁。

  我们看一下insert方法的实现:

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private  void  insert(E x) {
     items[putIndex] = x;
     putIndex = inc(putIndex);
     ++count;
     notEmpty.signal();
}

   它是一个private方法,插入成功后,通过notEmpty唤醒正在等待取元素的线程。

  下面是take()方法的实现:

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public  E take()  throws  InterruptedException {
     final  ReentrantLock lock =  this .lock;
     lock.lockInterruptibly();
     try  {
         try  {
             while  (count ==  0 )
                 notEmpty.await();
         catch  (InterruptedException ie) {
             notEmpty.signal();  // propagate to non-interrupted thread
             throw  ie;
         }
         E x = extract();
         return  x;
     finally  {
         lock.unlock();
     }
}

   跟put方法实现很类似,只不过put方法等待的是notFull信号,而take方法等待的是notEmpty信号。在take方法中,如果可以取元素,则通过extract方法取得元素,下面是extract方法的实现:

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private  E extract() {
     final  E[] items =  this .items;
     E x = items[takeIndex];
     items[takeIndex] =  null ;
     takeIndex = inc(takeIndex);
     --count;
     notFull.signal();
     return  x;
}

   跟insert方法也很类似。

  其实从这里大家应该明白了阻塞队列的实现原理,事实它和我们用Object.wait()、Object.notify()和非阻塞队列实现生产者-消费者的思路类似,只不过它把这些工作一起集成到了阻塞队列中实现。

四.示例和使用场景

  下面先使用Object.wait()和Object.notify()、非阻塞队列实现生产者-消费者模式:

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public  class  Test {
     private  int  queueSize =  10 ;
     private  PriorityQueue<Integer> queue =  new  PriorityQueue<Integer>(queueSize);
     
     public  static  void  main(String[] args)  {
         Test test =  new  Test();
         Producer producer = test. new  Producer();
         Consumer consumer = test. new  Consumer();
         
         producer.start();
         consumer.start();
     }
     
     class  Consumer  extends  Thread{
         
         @Override
         public  void  run() {
             consume();
         }
         
         private  void  consume() {
             while ( true ){
                 synchronized  (queue) {
                     while (queue.size() ==  0 ){
                         try  {
                             System.out.println( "队列空,等待数据" );
                             queue.wait();
                         catch  (InterruptedException e) {
                             e.printStackTrace();
                             queue.notify();
                         }
                     }
                     queue.poll();           //每次移走队首元素
                     queue.notify();
                     System.out.println( "从队列取走一个元素,队列剩余" +queue.size()+ "个元素" );
                 }
             }
         }
     }
     
     class  Producer  extends  Thread{
         
         @Override
         public  void  run() {
             produce();
         }
         
         private  void  produce() {
             while ( true ){
                 synchronized  (queue) {
                     while (queue.size() == queueSize){
                         try  {
                             System.out.println( "队列满,等待有空余空间" );
                             queue.wait();
                         catch  (InterruptedException e) {
                             e.printStackTrace();
                             queue.notify();
                         }
                     }
                     queue.offer( 1 );         //每次插入一个元素
                     queue.notify();
                     System.out.println( "向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:" +(queueSize-queue.size()));
                 }
             }
         }
     }
}

   这个是经典的生产者-消费者模式,通过阻塞队列和Object.wait()和Object.notify()实现,wait()和notify()主要用来实现线程间通信。

  具体的线程间通信方式(wait和notify的使用)在后续问章中会讲述到。

  下面是使用阻塞队列实现的生产者-消费者模式:

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public  class  Test {
     private  int  queueSize =  10 ;
     private  ArrayBlockingQueue<Integer> queue =  new  ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize);
     
     public  static  void  main(String[] args)  {
         Test test =  new  Test();
         Producer producer = test. new  Producer();
         Consumer consumer = test. new  Consumer();
         
         producer.start();
         consumer.start();
     }
     
     class  Consumer  extends  Thread{
         
         @Override
         public  void  run() {
             consume();
         }
         
         private  void  consume() {
             while ( true ){
                 try  {
                     queue.take();
                     System.out.println( "从队列取走一个元素,队列剩余" +queue.size()+ "个元素" );
                 catch  (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
             }
         }
     }
     
     class  Producer  extends  Thread{
         
         @Override
         public  void  run() {
             produce();
         }
         
         private  void  produce() {
             while ( true ){
                 try  {
                     queue.put( 1 );
                     System.out.println( "向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:" +(queueSize-queue.size()));
                 catch  (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
             }
         }
     }
}

   有没有发现,使用阻塞队列代码要简单得多,不需要再单独考虑同步和线程间通信的问题。

  在并发编程中,一般推荐使用阻塞队列,这样实现可以尽量地避免程序出现意外的错误。

  阻塞队列使用最经典的场景就是socket客户端数据的读取和解析,读取数据的线程不断将数据放入队列,然后解析线程不断从队列取数据解析。还有其他类似的场景,只要符合生产者-消费者模型的都可以使用阻塞队列。

  参考资料:

  《Java编程实战》

  http://ifeve.com/java-blocking-queue/

  http://endual.iteye.com/blog/1412212

  http://blog.csdn.net/zzp_403184692/article/details/8021615

  http://www.cnblogs.com/juepei/p/3922401.html

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### 回答1: 《Java并发编程实战》是一本经典的Java并发编程指南,由Brian Goetz等人撰写。这本书针对Java多线程并发编程的实践问题给出了详细的解决方案和最佳实践。 该书的主要内容包括:线程安全性、对象的共享与发布、锁的优化、性能与可伸缩性、构建和组合对象、基础构建模块、任务执行、取消与关闭、线程池的使用、显式锁、构建自定义的同步工具等。 通过阅读这本书,读者可以了解Java中的各种并发问题,并学习如何设计和实现线程安全的Java应用。该书引入了很多并发编程的常见问题,例如:竞态条件、死锁、活跃性危险等,并提供了一些模式和技术来解决这些问题。 除了基础知识之外,该书还介绍了一些高级的并发编程概念,例如:并发集合、同步类、线程池等。这些内容将帮助读者更好地理解和利用Java并发编程能力。 总的来说,《Java并发编程实战》是一本权威而实用的Java并发编程指南,适合对多线程编程有一定了解的Java开发人员阅读。通过阅读这本书,读者可以更深入地理解Java并发编程的原理与应用,提高自己的并发编程能力。 ### 回答2: 《Java并发编程实战》是由美国计算机科学家布莱恩·戈策等人合著的一本书,是学习Java并发编程的经典教材。这本书系统地介绍了Java中的多线程、并发和并行编程的基本知识和应用。该书分为三个部分,分别是基础篇、高级主题篇和专题扩展篇。 在基础篇中,书中详细介绍了Java内存模型、线程安全性、对象的共享、发布和逸出等概念。同时,还对Java中的锁、线程池、阻塞队列等常用并发工具进行了深入讲解,帮助读者理解并发编程的基本原理和机制。 高级主题篇则讨论了一些更加复杂的并发编程问题,如线程间的协作、线程间通信、并发集合类的使用和自定义的同步工具的设计等内容。该篇章通过讲解常见的并发问题和解决方案,提供了应对复杂并发场景的实践经验。 专题扩展篇主要讨论了一些与并发编程相关的主题,如并发性问题的调试与测试、程序性能调优等。这些内容能够帮助读者进一步提升对并发编程的理解和应用水平。 《Java并发编程实战》通过深入浅出的语言和大量实例,帮助读者掌握并发编程的基本概念和技术,为读者提供设计和编写高效多线程程序的实践经验。无论是Java初学者还是有一定经验的开发人员,都可以从中获得丰富的知识和实用的技巧,加速自己在并发编程领域的成长。 ### 回答3: 《Java并发编程实战》是一本经典的Java多线程编程指南,被广泛认可为学习并发编程的必读之作。本书由Brian Goetz等多位并发编程领域的专家合著,内容全面且深入浅出,适合从初学者到高级开发人员阅读。 该书分为四个部分,共16章。第一部分介绍了并发编程的基础知识,包括线程安全性、对象的共享、对象组合等。第二部分讲解了如何构建可复用的并发构件,包括线程安全性、发布与初始化安全性等。第三部分深入讨论了Java并发编程中常见的问题和挑战,例如活跃性、性能与可伸缩性等。第四部分则介绍了一些高级主题,如显式锁、原子变量和并发集合等。 书中包含了大量的示例代码和实践案例,可以帮助读者更好地理解并发编程的概念和技术。此外,本书还提供了一些最佳实践和经验教训,帮助读者避免常见的并发编程陷阱和错误。 《Java并发编程实战》从理论到实践的结合非常好,书中所介绍的内容都是经过实践验证的,具有很高的可靠性和实用性。无论是初学者还是有一定经验的开发人员,都可以从中获得实际应用的知识和经验。 综上所述,如果你想系统地学习Java并发编程,了解如何编写高效、可靠的多线程代码,那么《Java并发编程实战》是一本值得推荐的书籍。它可以帮助你深入理解并发编程的原理和技术,提高自己在并发编程领域的能力和水平。

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