【转】好牛逼的分辨率:960×720。------这是我见过的对问题说明相当透彻的一篇文章 转自中国安防网论坛 作者:goodma112

好牛逼的分辨率:960×720。

发表于 2009-12-8 18:13         只看该作者



r:为何主流数码相机支持高清,而dv还是标清格式?
MPEG-4与H264原先也主要是用在消费类多媒体录像,由于安防监控的特殊性,安防监控厂商都各自修改与优化MPEG-4与H264,高清这个词,率先也是在非安防领域叫起,其中的1280X720分辨率为16:9,  而我们安防行业还有不少监控是4:3尺寸,因此就出现安防企业推出两种分辨率可选,另一个就是960X720, 这个分辨率与1280X720的清晰度是一样的,只是裁减掉了边缘,减少了尺寸。同时也降低了码流与硬盘占用,非常实用。在波粒的带领下,很多公司跟着也修改成960X720。上面的是百万高清在某贴#31楼的回答,我只是想弱弱地问问


啥时候MGEG-4,与H.264原先主要用在消费类多媒体录像?
莫非电视传输技术是消费类多媒体录像技术?


前提一错了。


由于安防监控的特殊性,安防监控厂商都各自修改与优化MPEG-4与H264

很幸运你知道安防监控厂商都在各自修改于优化这些算法,但是你知道他们修改于优化的啥吗?
他们可以优化帧内预测的时候使用不同大小的块,可以改变GOP的大小,等等,但是这些都是在遵循ISO/ITU标准的前提下进行的多种方法的选择,什么样的标准前提?例如,分辨率的标准前提就是cif=352×288,720p-1280×720,例如,熵编码的方式就两种CALVC和CABAC,选其一。不要以为人家都改,你也改。你不想一想,你改的是啥?还给自己找一个冠冕堂皇的理由,就是大家都在改,真搞笑。


不管你是个好人还是个坏人,你都逃脱不了作为一个人的共性。安防行业在特殊,也逃脱不了视频编码领域的共性,ITU是干嘛的,ISO是干嘛的?这些标准是干嘛的?


前提二错了。


高清这个词,率先也是在非安防领域叫起,其中的1280X720分辨率为16:9,  而我们安防行业还有不少监控是4:3尺寸,因此就出现安防企业推出两种分辨率可选那您说哪个词是率先在安防领域叫起的?是D1还是cif?是H.264还是AVS?这些都不是在安防领域叫起的。有企业喊出来个Dcif,现在发展的怎么样?就不说你们企业比之这个企业如何。视频监控领域的视频编码部分,只是视频编码领域的一个小分支而已。
电视制式分P制和N制,还有 SECAM,P的都是4:3,N的都是16:9,不是说我们安防行业有不少监控是4:3,在低分辨率下ISO/IUT未定义存在50赫兹16:9的分辨率之前,中国印度的监控都是4:3,米国的日本的就是16:9,少与不少不是你这里一句话解决的,是由综合因素决定的。


所以你这个因此就因此的莫名其妙起来,不能因为安防领域没有720P的4:3的分辨率你就创造一个出来吧?这么说,你还应该创造一个1080p的4:3的分辨率为1440×1080了,那些海康大华创造出来的1600×1200的200W像素摄像机都是XX了?那就使劲创造吧,创造个4:3的 D1,D2,D3,D4等等。扯淡上一句,你们公司就不用卖DVR和IPC了,直接卖标准得了。


所以你的前提三也是有问题的。


另一个就是960X720, 这个分辨率与1280X720的清晰度是一样的,只是裁减掉了边缘,减少了尺寸

960×720能与1280×720一样吗?
前提一:两只摄像机除分辨率不同外,其他条件均相同,包括光线,景深,镜头F值(使用固定的),视场角度等,也就是两个摄像机出来的图片总体上看是一模一样的时候,960×720的能与1280×720的一样吗?水平方向上多出来的1/3的像素点都吃屎了?
前提二:两只摄像机960×720在画面未裁减的时候,出来的视场角度与1280×720的一样,现在比较的是裁减过的图像的分辨率,单纯从视场内某一个景物的清晰度来说是一样的,我们不否认他的清晰度是一样的。下面请大家看张图片


在这张图片里面,我们是否可以这样描述中间区域,D1的图像,与第二个黑框720P的图像他的分辨率相同?我认为是可以的。那么为什么还有人去买720P的很贵的产品呢?


这个他自己的出来的结论就不用再论了吧?

在波粒的带领下,很多公司跟着也修改成960X720


这个很多公司跟着也修改成960×720。请您列举一下,这个很多公司是哪些公司?有图有证据,无图无真相。请从很多公司里面捡10个8个的公司使用960×720的产品的详细情况给说一下?您不会以商业机密为理由拒绝吧?



最后想说一句,其实创造个960×720的分辨率本身没问题,我们不能抹杀人类的创造性,也不能否认贵公司创造的权利。但是这个明明就不是720P,非忽悠老百姓说是720P就不对了,还给自己找那么多的借口。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Zookeeper是一个分布式协调服务,而Paxos算法是Zookeeper用来实现分布式一致性的核心算法之一。Paxos算法的主要目的是在一个分布式系统中达成一致性,保证多台机器之间的数据一致性。下面是Paxos算法的原理及过程: 1. 基本概念: - Proposer:提出提案的角色,向Acceptor发送提案。 - Acceptor:接收提案的角色,可以接收多个Proposer的提案,并对提案进行投票。 - Learner:观察者角色,只能观察到接收到的提案,不能进行投票。 2. 运行过程: - 阶段1:Proposer向多个Acceptor发送编号为n的提案,请求Acceptor投票。如果Acceptor还没有接受过提案,就接受这个提案,否则拒绝这个提案。 - 阶段2:如果Proposer收到了多数Acceptor的回应,就会发送编号为n的提案给多数Acceptor,请求它们接受这个提案。当一个Acceptor接受提案后,就会发送一个回应给Proposer,提案被接受。 - 阶段3:如果Proposer收到了多数Acceptor的回应,就会将这个提案标记为已提交,然后通知Learner。Learner接收到这个提案后,就知道了这个提案已经被提交了。 3. 原理解释: - 在阶段1中,Proposer发送的提案是编号为n的提案,表示这个提案是第n次提出的。如果Acceptor还没有接受过提案,就接受这个提案,并且会把自己的编号告诉Proposer,以便Proposer知道多数Acceptor的编号。 - 在阶段2中,Proposer会向多数Acceptor发送编号为n的提案,请求它们接受这个提案。如果多数Acceptor接受这个提案,就代表这个提案已经被多数节点接受,达成了一致性。 - 在阶段3中,Proposer会将这个提案标记为已提交,并通知Learner。Learner接收到这个提案后,就知道了这个提案已经被提交了。 总之,Paxos算法通过投票的方式来达成一致性,同时也保证了分布式系统的可靠性和容错性。在Zookeeper中,通过Paxos算法实现分布式一致性,可以用于解决分布式锁、分布式队列等问题

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值