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原创 关于如何使用Unity的Camera(1)
Unity的Camera是非常重要的一部分,对于一款游戏来说,摄像机就像是玩家的眼睛,摄像机中有什么,玩家都能看到什么。而摄像机控制着让什么样的东西进入玩家的视野,可以使用不同的摄像机渲染不同的东西。举个例子,在游戏过程中,有一些对话框,和游戏中的人物场景什么的,对话框和这些人物场景就可以用不同的摄像机来渲染,这样当场景的摄像机做一些摄像机相关的动作(拉近,拉远)就完全不会影响到游
2014-10-28 18:46:26 1391
原创 每日一博
接了电信联通移动等等计费SDK之后,发现对于Uinty承接第三发方支付SDK 有一些需要注意的地方,特别是对于SDK没有提供支持unity版本的sdk时候,在调用很多接口时候,如果出现了意外错误(闪退)等,可以再接口上加上这样的代码,activity.this.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public voi
2014-10-23 18:55:05 511
转载 程序员需要克服的10大障碍
软件开发中最艰巨的任务其实并不是代码。写代码是一种锻炼,一种逻辑思维上的锻炼,相比于开发人员在日常工作中要执行的其他任务,它可显得可爱多了。如果你觉得自己才刚刚跨入这个行业,只能算个业余程序员,那么为了确保能跻身专业领域,有些障碍你必须得克服……1.解释做了什么解释软件开发过程是很让人崩溃的一件事。那些不会写代码的家伙可能在这一行有所了解,但是正如定义所说的,他们不会写代码
2014-10-20 10:35:13 793
新的登陆界面-数据库
2011-12-05
手机号码归属地查询软件
2011-11-30
数据库数据的导入与导出
2011-11-25
位图控件图片切换
2011-10-24
最短路径-数据结构-邻接矩阵
2011-06-04
拓扑排序-数据结构-图
2011-06-04
图的关键路径-数据结构
2011-06-04
空空如也
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