神奇的Android Studio Template

神奇的Android Studio Template

概述

效果图:
效果图
可以看到预设了非常多的Activity模板,可以方便的添加各种效果,极大的减少部分代码的编写。

插件收集

其实上述的效果图为AS的模板,打开Android Studio的安装目录,对于Activity的模板,在plugins\android\lib\templates\activities 如下图:

每个Activity模板,对应一个文件夹,对应我们创造Activity时,New Activity,如图:

除了内置的几个模板,我们可以自己开发,当然github上也有部分开源的模板,只需要下载别人提供的模板文件,copy至

{Android Studio installation dir}
\plugins\android\lib\templates\activities

然后重启Android Studio即可

可参考的插件如下:
* Android-studio-material-template

https://github.com/kanytu/Android-studio-material-template
A template for Android Studio to create applications with material design and Navigation Drawer.包含:MaterialNavigationDrawerActivity。

当然上述这些开源项目理论上只是用于参考,不过讲道理我们应该自己去学习如何编写这样的模板,针对我们平时的需求去编写一些模板,提升开发效率。

我也给大家找了些模板开发的相关链接,大家可以参考下。

模板开发相关资料

有兴趣的可以结合这些项目和开发资料尝试自己开发一些模板了,本文的目的就是先对Android Studio的模板有个直观的认识。

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Android Studio中开发应用,首先需要进行一些基本的配置步骤。以下是创建和配置新项目的常见流程: 1. **打开Android Studio**: - 打开Android Studio,选择 "Start a new Android Studio project" 或者 "Import an existing project". 2. **选择项目类型**: - 选择 "Empty Activity" 或者 "Choose an existing template" 来快速开始,或者从头创建一个全新的项目。 3. **配置项目信息**: - 填写项目名称、包名、保存位置等基本信息。 - 选择语言(Java或Kotlin)、最低API版本和屏幕密度。 4. **设置项目目录结构**: - 可以自定义项目目录结构,比如添加模块、添加Gradle插件等。 5. **添加依赖**: - 在 `build.gradle` 文件中添加必要的库依赖,如 Android SDK、第三方库或插件。 6. **运行和调试**: - 使用 "Run" 或 "Debug" 按钮来运行应用预览,可以在模拟器或连接的设备上测试。 7. **代码编写与编辑**: - 在 "File Explorer" 中导航到对应的文件夹,开始编写Java或Kotlin代码。 8. **设置构建工具**: - Android Studio使用Gradle作为构建工具,确保Gradle版本匹配。 9. **设置Gradle设置**: - 在 "Preferences" > "Build, Execution, Deployment" > "Gradle" 中,配置缓存路径和性能选项。 10. **代码提示和自动补全**: - 更新IntelliJ IDEA设置以确保代码提示和智能完成功能正常工作。 11. **版本控制**: - 如果需要,关联Git仓库并学习如何提交和推送代码更改。

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