C#编写IE插件的一些经验

1. BeforeNavigate2不发生

在C#中这个事件好像是有问题,一直没有被触发过。这个有可能是.NET Framework 4.0的bug,因为在C++中调用这个事件是有效的。
除了等微软发补丁,我们自己没什么解决办法。

2. 多个NavigateComplete2和DocumentComplete的问题
这个问题的一般结论是,在载入多个框架的网页时,每个框架都会引发自己的NavigateComplete2和DocumentComplete事件,判断该事件是否为主框架的对应事件可以用以下代码:

 

        void ieInstance_NavigateComplete2(object pDisp, ref object URL)
{
if (pDisp == ieInstance)
{
//Do something.
}
}

 

 

其中ieInstance为public对象,而SetSite中将其指定:
        public InternetExplorer ieInstance;
        ieInstance = (InternetExplorer)site;
可以认为是该IE窗口(或选项卡)对应的对象。

但是在某些复杂页面上,该事件似乎会被触发多次。在大部分网页上应该是只触发一次的。

3. 如何判断点击刷新按钮事件
其实我觉得Chrome的作法比较奇怪,在网页加载过程是不能刷新的,这个细节非常有趣。
因为我编写的BHO主要是设置网页元素事件,而这类事件会在刷新之后失效,因此我需要捕捉按刷新页面这个事件。
网页刷新过程中,NavigateComplete2和DocumentComplete都是不会发生的。同时IE并未提供这个按钮的事件,因此有很多不太正规的方法去判断。MSDN上说的是,如果一个DownloadBegin之前是DocumentComplete,那么该DownloadBegin应该是由刷新按钮触发的。
这个方法是不正确的,事实上我已经观测到很多网页在加载的过程中,DocumentComplete之后还有DownloadBegin。这多半是因为页面上有一些额外的元素,例如漂浮的图片广告之类。同时,该方法对于在加载过程中刷新,或者是刷新之后再刷新都是无效的。
我曾经用过一个方法,基于一个可能性较大的猜测:DownloadBegin必然有接下来的DownloadComplete,即使操作被挂起。那么,DownloadComplete之后呢?一般来说应该是紧接着一个新的DownloadBegin,如果没有,就是网页加载完毕了。据此,可以记录下每个DownloadComplete发生的时间,如果某一个DownloadBegin发生时,在其之前一定时间之内没有任何事件发生,即可以认为这个DownloadBegin是由刷新按钮触发的。
但是这个方法也有相当的缺陷,首先是间隔时间长度,设得太短容易误判,太长容易没反应,毕竟是基于人们浏览网页的习惯。此外,有一种特殊情况,就是在网页加载过程中刷新,很明显这种方法是不行的。
不过后来很意外,我发现网页元素在刷新后失效这个特性可以利用一下,具体的方法如下:
定义public变量:

 

        public IHTMLDocument3 document;
public HTMLElementEvents2_Event rootElementEvents = null;

 

在NavigateComplete2中将网页元素事件指定:

 

        document = ieInstance.Document as IHTMLDocument3;
rootElementEvents
= document.documentElement as HTMLElementEvents2_Event;

 

在DownloadBegin中添加如下代码:
        if (rootElementEvents != document.documentElement as HTMLElementEvents2_Event)
{
//This might be refreshing, if no navigations.
}

该if语句就是判断rootElementEvents是否跟ieInstance挂钩,刷新之后既然不挂钩了,那么该判断为真时,就可以认为是用户刷新了网页。而为了使该判断仍然可以使用,之后需要在立刻在下一个DownloadComplete重新将二者挂钩。
该方法对任何时候的刷新都有效,但是有时在打开新页面时也会发生,可以通过一些小手段处理。

4. 避免网页元素事件的重复设定
用户打开一个选项卡之后,所进行的操作是难以估计的,有可能是重新打开该页面,刷新该页面(以上二者是不同的),从该选项卡打开新页面等等。一般来说,我们需要每次重新导航或者刷新之后,重新设定网页元素的事件。
正是因为IE没有刷新事件的接口,因此重新设定的适合时机不太容易抓住,前面所说的判断刷新的方法虽然有效,但是却不太容易将它与新的导航区分开来。而刷新和重导航是都需要设定事件的,这时就可能发生重复设定。
如果需要设定的事件并没有什么明显的操作,那很多时候倒也无关痛痒。但是如果操作是可见的,那么重复设定的后果就是可见操作会发生两次甚至更多次。例如在本例中,需要对鼠标的拖拽事件进行设定,可以拖拽出新的选项卡,那么重复设定就会导致一次拖拽出现两个甚至更多个新选项卡,这显然是我们不愿意看到的。
如果实在太难以区分,那么就干脆不要区分而采用其他的手段。在设定事件之前,首先清除前一个事件,即:

 

        rootElementEvents.ondragend -=
new HTMLElementEvents2_ondragendEventHandler(
Events_Ondragend);
rootElementEvents
.ondragend +=
new HTMLElementEvents2_ondragendEventHandler(
Events_Ondragend);

 

在设定之前首先清除,即可以保证事件只被设定一次,rootElementEvents应该是一个public的全局变量,而不是单属于这个函数。因为-=操作在相关事件没有设定的时候是不做操作,所以首次设定也不会有错误发生,该方法被证实是比较有效的。
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C#是一种面向对象的编程语言,可以用于编写各种的应用程序,包括与Modbus协议相关的应用程序。Mod是一种通信协议,用于在不同设备之间进行数据传输和通信。 在C#编写Modbus协议的应用程序,你可以使用第三方库或者自己实现Modbus协议的通信功能。以下是一个简单的示例,展示了如何使用第三方库NModbus来编写C#应用程序与Modbus设备进行通信: 1. 首先,你需要在C#项目中引入NModbus库。你可以通过NuGet包管理器来安装NModbus库。 2. 创建一个Modbus主站(Master)对象,用于与Modbus设备进行通信。可以使用TcpClient或SerialPort等类来创建连接。 3. 使用Modbus主站对象来读取或写入Modbus设备的寄存器或线圈。例如,可以使用ReadHoldingRegisters方法来读取Modbus设备的保持寄存器。 下面是一个简单的示例代码: ```csharp using System; using System.Net.Sockets; using Modbus.Device; class Program { static void Main() { // 创建TCP连接 TcpClient client = new TcpClient("127.0.0.1", 502); ModbusIpMaster master = ModbusIpMaster.CreateIp(client); // 读取保持寄存器 ushort startAddress = 0; ushort[] registers = master.ReadHoldingRegisters(1, startAddress, 10); // 打印读取的寄存器值 for (int i = 0; i < registers.Length; i++) { Console.WriteLine($"Register {startAddress + i}: {registers[i]}"); } // 关闭连接 client.Close(); } } ``` 这只是一个简单的示例,你可以根据具体的需求和Modbus设备的要求来编写更复杂的功能。同时,你还可以参考NModbus库的文档和示例代码来了解更多关于C#编写Modbus协议的方法和技巧。

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