安卓零碎知识集中

       由于安卓的知识点较多,平时动看看西看看,容易把东西搞混和搞忘,因此放在这里集中起来,长期更新。

一、AlarmManager的使用

1、AlarmManager,顾名思义,就是“提醒”,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,在特定的时刻为我们广播一个指定的Intent。简单的说就是我们设定一个时间,然后在该时间到来时,AlarmManager为我们广播一个我们设定的Intent,通常我们使用 PendingIntent,PendingIntent可以理解为Intent的封装包,简单的说就是在Intent上在加个指定的动作。在使用Intent的时候,我们还需要在执行startActivity、startService或sendBroadcast才能使Intent有用。而PendingIntent的话就是将这个动作包含在内了。

定义一个PendingIntent对象。
PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this,0,intent,0);

2、AlarmManager的常用方法有三个:

(1)set(int type,long startTime,PendingIntent pi);

该方法用于设置一次性闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟执行时间,第三个参数表示闹钟响应动作。

(2)setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);

该方法用于设置重复闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间,第三个参数表示闹钟响应动作。

(3)setInexactRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);

该方法也用于设置重复闹钟,与第二个方法相似,不过其两个闹钟执行的间隔时间不是固定的而已。

3、三个方法各个参数详悉:

(1)int type: 闹钟的类型,常用的有5个值:AlarmManager.ELAPSED_REALTIME、 AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP、AlarmManager.RTC、 AlarmManager.RTC_WAKEUP、AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP。

AlarmManager.ELAPSED_REALTIME表示闹钟在手机睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用相对时间(相对于系统启动开始),状态值为3;

AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟也使用相对时间,状态值为2;

AlarmManager.RTC表示闹钟在睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用绝对时间,即当前系统时间,状态值为1;

AlarmManager.RTC_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟使用绝对时间,状态值为0;

AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP表示闹钟在手机关机状态下也能正常进行提示功能,所以是5个状态中用的最多的状态之一,该状态下闹钟也是用绝对时间,状态值为4;不过本状态好像受SDK版本影响,某些版本并不支持;

(2)long startTime: 闹钟的第一次执行时间,以毫秒为单位,可以自定义时间,不过一般使用当前时间。需要注意的是,本属性与第一个属性(type)密切相关,如果第一个参数对 应的闹钟使用的是相对时间(ELAPSED_REALTIME和ELAPSED_REALTIME_WAKEUP),那么本属性就得使用相对时间(相对于 系统启动时间来说),比如当前时间就表示为:SystemClock.elapsedRealtime();如果第一个参数对应的闹钟使用的是绝对时间 (RTC、RTC_WAKEUP、POWER_OFF_WAKEUP),那么本属性就得使用绝对时间,比如当前时间就表示 为:System.currentTimeMillis()。

(3)long intervalTime:对于后两个方法来说,存在本属性,表示两次闹钟执行的间隔时间,也是以毫秒为单位。

(4)PendingIntent pi: 绑定了闹钟的执行动作,比如发送一个广播、给出提示等等。PendingIntent是Intent的封装类。需要注意的是,如果是通过启动服务来实现闹钟提 示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用Pending.getService(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是通过广播来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用 PendingIntent.getBroadcast(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是采用Activity的方式来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用 PendingIntent.getActivity(Context c,int i,Intent intent,int j)方法。如果这三种方法错用了的话,虽然不会报错,但是看不到闹钟提示效果。

4.举例说明:定义一个闹钟,5秒钟重复响应。

(1)MainActivity,在onCreate中完成:

[java]  view plain copy ?
  1. //创建Intent对象,action为ELITOR_CLOCK,附加信息为字符串“你该打酱油了”   
  2. Intent intent = new Intent("ELITOR_CLOCK");  
  3. intent.putExtra("msg","你该打酱油了");    
  4.   
  5. //定义一个PendingIntent对象,PendingIntent.getBroadcast包含了sendBroadcast的动作。   
  6. //也就是发送了action 为"ELITOR_CLOCK"的intent   
  7. PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this,0,intent,0);    
  8.   
  9. //AlarmManager对象,注意这里并不是new一个对象,Alarmmanager为系统级服务   
  10. AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);    
  11.   
  12. //设置闹钟从当前时间开始,每隔5s执行一次PendingIntent对象pi,注意第一个参数与第二个参数的关系   
  13. // 5秒后通过PendingIntent pi对象发送广播   
  14. am.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP,System.currentTimeMillis(),5*1000,pi);  

那么启动MainActivity之后,由于定义了AlarmManager am,并且调用了am.setRepeating(...)函数,则系统每隔5s将会通过pi启动intent发送广播,其action为ELITOR_CLOCK。所以我们需要在Manifest.xml中注册一个receiver,同时自己定义一个广播接收器类。

(2)定义一个广播接收器类MyReceiver,重写onReceive()函数。

[java]  view plain copy ?
  1. public class MyReceiver extends BroadcastReceiver  
  2. {  
  3.   
  4.     @Override  
  5.     public void onReceive(Context context, Intent intent)  
  6.     {  
  7.         // TODO Auto-generated method stub   
  8.         Log.d("MyTag""onclock......................");  
  9.         String msg = intent.getStringExtra("msg");  
  10.         Toast.makeText(context,msg,Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  11.     }  
  12.   
  13. }  

(3)在Manifest.xml中注册广播接收器:

[html]  view plain copy ?
  1. <receiver android:name=".MyReceiver">  
  2.         <intent-filter>  
  3.             <action android:name="ELITOR_CLOCK" />  
  4.         </intent-filter>  
  5. </receiver>  

二、Fragment的用法

  在Activity用Fragment替换之前已有的布局需要填充满的话,修改Fragment里面返回的布局。

<pre name="code" class="java">	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Log.i(Tag, "onCreateView");
		View view = LayoutInflater.from(getActivity()).inflate(R.layout.f1,
				null);
		// layout = new FrameLayout(getActivity());
		view.setLayoutParams(new FrameLayout.LayoutParams(
				LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
		return view;
	}


 

(1)首先了解其生命周期

onAttach(Activity)
当Fragment与Activity发生关联时调用。
onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup,Bundle)
创建该Fragment的视图
onActivityCreated(Bundle)
当Activity的onCreate方法返回时调用
onDestoryView()
与onCreateView想对应,当该Fragment的视图被移除时调用
onDetach()
与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用
注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现

(2)静态使用

定义好Fragment类,添加至xml布局中。

(3)动态使用

  1.         FragmentManager fm = getFragmentManager();  
  2.         FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction(); 
  3.         mWeixin = new ContentFragment();
  4.         transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);   
  5.         transaction.addToBackStack(null); 
  6.         transaction.commit(); 

(4)通信

因为所有的Fragment都是依附于Activity的,所以通信起来并不复杂,大概归纳为:

a、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法

b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作。

c、在Fragment中可以通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。

注:如果在Fragment中需要Context,可以通过调用getActivity(),如果该Context需要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。

(5)处理配置变化

当你运行之后,不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个FragmentOne的实例,并且后台log会打印出许多套生命周期的回调。

  1. 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate  
  2. 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate  
  3. 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate  
  4. 07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView  
  5. 07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView  
  6. 07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView  
这是为什么呢,因为当屏幕发生旋转,Activity发生重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建;这样造成当旋转的时候,本身存在的Fragment会重新启动,然后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的原因。

那么如何解决呢:

其实通过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就可以判断,当前是否发生Activity的重新创建:

默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例:通过打印可以看出:

  1. 07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}]  
  1. 所以,我们简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例:
  1. package com.zhy.zhy_fragments;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.app.FragmentManager;  
  5. import android.app.FragmentTransaction;  
  6. import android.os.Bundle;  
  7. import android.util.Log;  
  8. import android.view.Window;  
  9.   
  10. public class MainActivity extends Activity  
  11.   
  12. {  
  13.     private static final String TAG = "FragmentOne";  
  14.     private FragmentOne mFOne;  
  15.   
  16.     @Override  
  17.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  18.     {  
  19.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  20.         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
  21.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  22.   
  23.         Log.e(TAG, savedInstanceState+"");  
  24.           
  25.         if(savedInstanceState == null)  
  26.         {  
  27.             mFOne = new FragmentOne();  
  28.             FragmentManager fm = getFragmentManager();  
  29.             FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
  30.             tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");  
  31.             tx.commit();  
  32.         }  
  33.           
  34.           
  35.   
  36.     }  
  37.   
  38. }  

现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。

现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持?

其实和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以。

由于篇幅原因,就不贴测试代码了。

三、Popwindow的使用

popwindow可实现导航栏上的弹出菜单。主要注意以下几点:

(1)找准定位。

    通过产生事件的View,获取其Y坐标,加上其本身的高度就是弹出框的Y坐标;获取View的X,即是弹出框的X。

    获取位置:

   

	int is[] = new int[2];
        v.getLocationOnScreen(is);

    在该位置显示:

	popupWindow.showAtLocation(v, Gravity.NO_GRAVITY, screenWidth - 10- (popupWindow.getWidth() / 2), h + v.getHeight());


(3)若没有弹出

   添加下面语句

	ColorDrawable cd = new ColorDrawable(-0000);
	popupWindow.setBackgroundDrawable(cd);// 加上这句试一试

四、用Action指定活动并用列表显示出来

(1)查询相关的activity

	String markString = "com.aretha.demobundle.DEMO";
	PackageManager packageManager;
        List<ResolveInfo> list;
        packageManager = getPackageManager();
	list = packageManager.queryIntentActivities(new Intent(markString),
	PackageManager.GET_META_DATA);
(2)用适配器显示信息

       ((TextView) view.findViewById(android.R.id.text1)).setText(info
					.loadLabel(packageManager));
(3)监听列表,跳转到相关的Activity中去

        ResolveInfo info = list.get(arg2);
	ActivityInfo activityInfo = info.activityInfo;
	Intent intent = new Intent();
	intent.setComponent(new ComponentName(activityInfo.packageName,
	activityInfo.name));
				startActivity(intent);</span>












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