异步载入资源

原创 2015年11月20日 10:08:43

1、定义资源载入逻辑

// 实现了Runnable接口
class Runner1 implements Runnable
{
	public void run()
	{
		//... 载入资源逻辑
		preloadTextures();	// 初始化,载入图像资源
		loadSound();		// 载入音效
	}
}


2、调用新线程进行异步载入

new Thread(new Runner1()).start();





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cocos2d-x多线程异步加载资源

  • 2014年08月08日 14:48
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资源异步加载和缓存

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很好的msmq资源(含异步同步)

  • 2009年10月25日 17:47
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