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转载 VC调试入门
概述调试是一个程序员最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语言。不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件。这里我简要的根据自己的经验列出调试中比较常用的技巧,希望对大家有用。本文约定,在选择菜单时,通过/表示分级菜单,例如File/Open表示顶级菜单File的子菜单Open。 设置为了调试一个程序,首先必须使程序中包含调试信息。一般情况下,一个从AppWizard创
2007-05-31 18:05:00 610
转载 轻松使用DLL
轻松使用DLL 关于DLL, 有位仁兄写了几点(http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2007/04/17/22159.html),正好我的做法不谋而合,我一直就是按照这几个原则来进行的。其实DLL用起来是很简单的,而且好处很多。下面举一个简单的例子。(1)首先定义接囗文件,一般有两种做法,一种是采取纯虚类,一种是pimp手法,我倾向于前者。
2007-05-29 18:24:00 893
转载 .NET架构的核心技术
■松散联接 跨越网络的分布应用程序逻辑的概念并不是一个新名词,但跨越Web的分布和集成应用程序逻辑的概念却是。 此前,像微软的DCOM (Distributed Component Object Model )、Object Management Group公司的CORBA (Common Object Request Broker Architecture )以及Sun公司的RMI(Re
2007-05-18 15:44:00 748
转载 DPtoLP和LPtoDP && ScreenToClient和ClientToScreen
设备坐标(Device Coordinate)又称为物理坐标(Physical Coordinate),是指输出设备上的坐标。通常将屏幕上的设备坐标称为屏幕坐标。设备坐标用对象距离窗口左上角的水平距离和垂直距离来指定对象的位置,是以像素为单位来表示的,设备坐标的X轴向右为正,Y轴向下为正,坐标原点位于窗口的左上角。 逻辑坐标(Logical Coordinate)是系统用
2007-05-18 15:42:00 909
空空如也
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