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6-4 三角形类(求面积,周长,判断直角,等腰...)

标签: distancefloatcoutputinputclass
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/*
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:                             
* 作    者: 张传新                            
* 完成日期:  2012       年  3     月     28   日
* 版 本 号:  1       

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,

                      并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
* 程序输出:
* 问题分析:……
* 算法设计:……
*/

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

class CPoint
{
private:
	double x;  // 横坐标
	double y;  // 纵坐标
public:
	CPoint(double xx=1,double yy=2):x(xx),y(yy){}
	double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离
	void input();  //以x,y 形式输入坐标点
	void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};

class CTriangle
{
public:
	CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
	void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
	float perimeter(void);//计算三角形的周长
	float area(void);//计算并返回三角形的面积
	bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
	bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
	CPoint A,B,C; //三顶点
	double a,b,c; //三条边 
};

void main()
{
	
	CPoint a1;
	CPoint a2;
	CPoint a3;
	a1.input();
	a2.input();
	a3.input();
	cout<<"三角形的三个顶点为:"<<endl;
	a1.output();
	a2.output();
	a3.output();
    CTriangle A(a1,a2,a3);
	a1.Distance(a2);
	a2.Distance(a3);
	a1.Distance(a3);
	A.perimeter();
	A.area();
	cout<<"该三角形"<<(A.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形。"<<endl;
	cout<<"该三角形"<<(A.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形。"<<endl;
	system("pause");
}

void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
	A = X;
	B = Y;
	C = Z;
}

//以x,y 形式输入坐标点
void CPoint::input()  
{
	char a;
	cout<<"请以“x,y ”形式输入坐标点:"<<endl;
	cin>>x>>a>>y;
	if(a!=',')
	{
		exit(0);
	}
}

//以(x,y) 形式输出坐标点
void CPoint::output() 
{
	cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}

// 求边长
double CPoint::Distance(CPoint p) const  
{
	double l;
	l = sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));
	return l;
}

//计算三角形的周长
float CTriangle::perimeter(void)
{
	a = A.Distance(B);
	b = B.Distance(C);
	c = A.Distance(C);
	cout<<"三角形的周长为:"<<endl;
	cout<<a+b+c<<endl;
	return 0;
}

//计算并返回三角形的面积
float CTriangle::area(void)
{
	double p;
	p = (a +b +c)/2;
	a = A.Distance(B);
	b = B.Distance(C);
	c = A.Distance(C);
	cout<<"三角形的面积为:"<<endl;
	cout<<sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))<<endl;
	return 0;
}

//是否为直角三角形
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
	if(a*a+b*b == c*c || a*a+c*c == b*b || b*b+c*c == a*a)
	{
		return true;
	}
	else
	{
	return false;
	}
}

//是否为等腰三角形
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() 
{
	if(a==b||a==c||b==c)
	{
		return true;
	}
	else
	{
	return false;
	}
}


 

运行结果:

经验积累:通过本程序学会了在不同类中函数的调用...
上机感言:做出来的时刻——最美妙.....
 


   
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