/*
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 张传新
* 完成日期: 2012 年 3 月 28 日
* 版 本 号: 1
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 问题分析:……
* 算法设计:……
*/
Triangle.h
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=1,double yy=2):x(xx),y(yy){}
double Distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
double a,b,c; //三条边
};
main.cpp
#include<iostream>
#include"Triangle.h"
using namespace std;
void main()
{
CPoint a1;
CPoint a2;
CPoint a3;
a1.input();
a2.input();
a3.input();
cout<<"三角形的三个顶点为:"<<endl;
a1.output();
a2.output();
a3.output();
CTriangle A(a1,a2,a3);
a1.Distance(a2);
a2.Distance(a3);
a1.Distance(a3);
A.perimeter();
A.area();
cout<<"该三角形"<<(A.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形。"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(A.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形。"<<endl;
system("pause");
}
CPoint.cpp
#include<iostream>
#include<cmath>
#include"Triangle.h"
using namespace std;
// 求边长
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
double l;
l = sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));
return l;
}
//以x,y 形式输入坐标点
void CPoint::input()
{
char a;
cout<<"请以“x,y ”形式输入坐标点:"<<endl;
cin>>x>>a>>y;
if(a!=',')
{
exit(0);
}
}
//以(x,y) 形式输出坐标点
void CPoint::output()
{
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
CTriangle.cpp
#include<iostream>
#include<cmath>
#include"Triangle.h"
using namespace std;
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A = X;
B = Y;
C = Z;
}
//计算三角形的周长
float CTriangle::perimeter(void)
{
a = A.Distance(B);
b = B.Distance(C);
c = A.Distance(C);
cout<<"三角形的周长为:"<<endl;
cout<<a+b+c<<endl;
return 0;
}
//计算并返回三角形的面积
float CTriangle::area(void)
{
double p;
p = (a +b +c)/2;
a = A.Distance(B);
b = B.Distance(C);
c = A.Distance(C);
cout<<"三角形的面积为:"<<endl;
cout<<sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))<<endl;
return 0;
}
//是否为直角三角形
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
if(a*a+b*b == c*c || a*a+c*c == b*b || b*b+c*c == a*a)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//是否为等腰三角形
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
if(a==b||a==c||b==c)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
运行结果:
上机感言:哥要飞起来了。。。。。但哥还是很踏实的。。。。