《HeadFrist 设计模式》读书笔记 —— 策略模式

《HeadFrist 设计模式》读书笔记 —— 策略模式

出现情形:

定义了一个父类鸭子,定义的有叫,游方法,子类有:活鸭子,玩具鸭子等,这时想在父类鸭子中加上飞这个操作,这时会出现情况,活鸭子可以实现叫,飞,游方法,但是玩具鸭子只能实现叫,游,并不能

思路进程:

1.利用继承:直接在父类中加上fly()方法,这样需要在不同的子类中覆盖fly方法,活鸭子就可以飞,但是玩具鸭就不能飞。
缺点:
1)加个方法就需要在所有的子类中改变。
2)代码在子类中重复。不能飞的话,不能飞的子类都需要实现不能飞操作。
3)运行时的行为不容易改变。
4)很难知道所有鸭子的全部行为。

2.利用接口:将fly方法定义成接口,能飞的就实现这个接口的fly方法。
缺点:
子类需要重复实现接口方法。(1000个子类都需要实现一遍fly()方法,但是fly仅仅fly。。)

类图:

这里写图片描述
可以看到,对于易变的fly和quack行为,抽出来以接口的形式定义,不同的fly方式和quack方式实现接口里的fly方法和quack方法,而Duck对象以组合的形式持有FlyBehavior和QuackBehavior接口,分别在performFly方法和performQuack方法中调用FlyBehavior.fly和QuackBehavior.quack方法。这样在不同的Duck类型中,可以动态的设置不同的fly和quack类型,但是调用的都是同样的performFly和performQuack方法。

代码实现:

父类Duck

public abstract class Duck {
    FlyBehavior mFlyBehavior;
    QuackBehavior mQuackBehavior;

    public abstract void display();

    public abstract void swim();

    public void performFly() {
        mFlyBehavior.fly();
    }

    public void performQuack() {
        mQuackBehavior.quack();
    }

    public void setmFlyBehavior(FlyBehavior mFlyBehavior) {
        this.mFlyBehavior = mFlyBehavior;
    }

    public void setmQuackBehavior(QuackBehavior mQuackBehavior) {
        this.mQuackBehavior = mQuackBehavior;
    }
    }

FlyBehavior

public interface FlyBehavior {
    public void fly();
    }

PlaneFly-飞的像飞机一样快

public class PlaneFly implements FlyBehavior {
    @Override
    public void fly() {
        Log.i("TAG", "fly by plane");
    }
    }

RocketFly-飞的像火箭一样快

public class RocketFly implements FlyBehavior {
    @Override
    public void fly() {
        Log.i("TAG", "fly by rocket");
    }
    }

QuackBehavior

public interface QuackBehavior {
    public void quack();
    }

BigQuack - 大声叫

public class BigQuack implements QuackBehavior {
    @Override
    public void quack() {
        Log.i("TAG", "Quack is big");
    }
    }

SmallQuack-小声叫

public class SmallQuack implements QuackBehavior {
    @Override
    public void quack() {
        Log.i("TAG", "quack is small");
    }
    }

StrategyActivity

public class StrategyActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.strategy_main);
        TopDuck topDuck = new TopDuck();
        test(topDuck,new RocketFly(),new BigQuack());

        SmallDuck smallDuck = new SmallDuck();
        test(smallDuck,new PlaneFly(),new SmallQuack());
    }

    private void test(Duck duck, FlyBehavior flyBehavior, QuackBehavior quackBehavior) {
        duck.display();
        duck.swim();
        duck.setmFlyBehavior(flyBehavior);
        duck.setmQuackBehavior(quackBehavior);
        duck.performFly();
        duck.performQuack();
    }
    }

待续…(对设计模式更深入理解后)

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