bzoj2563 阿狸和桃子的游戏

Description

  阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e)。游戏规则是这样的:
  1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色。已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色。
  2. 为了保证公平性,节点的个数N为偶数。
  3. 经过N/2轮游戏之后,两人都得到了一个顶点集合。对于顶点集合S,得分计算方式为   。   由于阿狸石头剪子布输给了桃子,所以桃子先染色。两人都想要使自己的分数比对方多,且多得越多越好。如果两人都是采用最优策略的,求最终桃子的分数减去阿狸的分数。
  Input

 输入第一行包含两个正整数N和M,分别表示图G的节点数和边数,保证N一定是偶数。   接下来N+M行。
  前N行,每行一个整数w,其中第k行为节点k的权值。   后M行,每行三个用空格隔开的整数a b
c,表示一条连接节点a和节点b的边,权值为c。

  Output

 输出仅包含一个整数,为桃子的得分减去阿狸的得分。

认为每选一个点就是选了它连接的边的一半。这样,如果边的两个端点分归两个人,则正好抵消;属于一个人,则相加正好是边权。
这样问题就变为有n个数,两个人轮流取,使自己的和减去对方的和最大。贪心地每次取最大值。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int val[10010],n,m;
int main()
{
    int i,j,x,y,u,v,ans=0;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for (i=1;i<=n;i++)
      scanf("%d",&val[i]),val[i]*=2;
    val[i]*=2;
    for (i=1;i<=m;i++)
    {
        scanf("%d%d%d",&u,&v,&x);
        val[u]+=x;
        val[v]+=x;
    }
    sort(val+1,val+n+1);
    for (i=n;i;i--)
      if (i&1) ans-=val[i];
      else ans+=val[i];
    printf("%d\n",ans/2);
}
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