自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

转载 苹果在线服务发生故障引发的思考

3月11日,就在此前发出《如何妥善处理游戏事故》一文以后,苹果App Store全球性的故障,11小时后,各地才陆续恢复正常。由于恢复以后各类榜单发生很大变化,所以行业内部认为经历了此次故障以后苹果对排行榜权重进行了调整。       可以发现本次调整最大的赢家是全民奇迹MU,全民奇迹MU直接登顶畅销榜,神武排名第二,由范冰冰代言的暗黑黎明则排名第三。三款游戏都带有强烈IP印记也说明了IP

2015-04-15 16:17:48 436

转载 Cocos2d-x分辨率适配方法

分辨率适配异常是手机游戏测试者在工作过程中最常发现的问题之一,我们先来了解几个屏幕适配的概念。   FrameSize是设备的原始分辨率,开发环境中可以通过CCEGLView::sharedOpenGLView()->setFrameSize()来设置设备的分辨率大小,当然也可以可以通过CCEGLView::sharedOpenGLView()->getFrameSize()获取得到设

2015-04-02 16:59:59 422

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除