Java图形界面事件监听处理之四种方法

大家先看看简单的应用程序截图,考虑一下如何实现。

截图如图一、图二、图三



图一 初始界面截图

                                                            图二 蓝色按钮事件处理   

图三 弹窗按钮事件处理


在此列举四种方法:

  1. 自身类实现ActionListener接口,作为事件监听器

  2. 通过匿名类处理

  3. 通过内部类处理

  4. 通过外部类处理


下面依次介绍:


第一种:自身类实现ActionListener接口,作为事件监听器。

这种方法是最基本的,也是初学者经常使用的,我当初即是如此。

import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JFrame;
public class EventListener1 extends JFrame implements ActionListener {
    private JButton btBlue, btDialog;
    /**
     * Java事件监听处理——自身类实现ActionListener接口,作为事件监听器
     *
     * @author codebrother
     */
    // 构造方法
    public EventListener1() {
        // 设置标题栏内容
        setTitle("Java GUI 事件监听处理");
        // 设置初始化窗口位置
        setBounds(100, 100, 500, 350);
        // 设置窗口布局
        setLayout(new FlowLayout());
        // 创建按钮对象
        btBlue = new JButton("蓝色");
        // 将按钮添加事件监听器
        btBlue.addActionListener(this);
        // 创建按钮对象
        btDialog = new JButton("弹窗");
        // 将按钮添加事件监听器
        btDialog.addActionListener(this);
        // 把按钮容器添加到JFrame容器上
        add(btBlue);
        add(btDialog);
        // 设置窗口可视化
        setVisible(true);
        // 设置窗口关闭
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }
    // ***************************事件处理***************************
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // 判断最初发生Event事件的对象
        if (e.getSource() == btBlue) {
            // 获得容器
            Container c = getContentPane();
            // 设置容器背景颜色
            c.setColor.BLUE);
         }
        else if (e.getSource() == btDialog) {
            // 创建JDialog窗口对象
            JDialog dialog = new JDialog();
            dialog.setBounds(300, 200, 400, 300);
            dialog.setVisible(true);
        }
    }
    // ***************************主方法***************************
    public static void main(String[] args) {
        new EventListener1();
    }
}

第二种,通过匿名类处理。

这是比较好的一种方法,我是在2011年开始使用这种方法的
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JFrame;
public class EventListener2 extends JFrame {
    private JButton btBlue, btDialog;
    /**
     * Java事件监听处理——匿名类处理
     *
     * @author codebrother
     */
    // 构造方法
    public EventListener2() {
        // 设置标题栏内容
        setTitle("Java GUI 事件监听处理");
        // 设置初始化窗口位置
        setBounds(100, 100, 500, 350);
        // 设置窗口布局
        setLayout(new FlowLayout());
        // 创建按钮对象
        btBlue = new JButton("蓝色");
        // 添加事件监听器(此处即为匿名类)
        btBlue.addActionListener(new ActionListener() {
            // 事件处理
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // 获得容器,设置容器背景颜色
                Container c = getContentPane();
                c.setColor.BLUE);
             }
        });
        // 创建按钮对象,并添加事件监听器
        btDialog = new JButton("弹窗");
        btDialog.addActionListener(new ActionListener() {
            // 事件处理
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // 创建JDialog窗口对象
                JDialog dialog = new JDialog();
                dialog.setBounds(300, 200, 400, 300);
                dialog.setVisible(true);
            }
        });
        // 把按钮容器添加到JFrame容器上
        add(btBlue);
        add(btDialog);
        // 设置窗口可视化
        setVisible(true);
        // 设置窗口关闭
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }
    // ***************************主方法***************************
    public static void main(String[] args) {
        new EventListener2();
    }
}



第三种:通过内部类处理。

该种方法更符合面向对象编程的思想。

import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JFrame;
public class EventListener3 extends JFrame {
    private JButton btBlue, btDialog;
    /**
     * Java事件监听处理——内部类处理
     *
     * @author codebrother
     */
    // 构造方法
    public EventListener3() {
        // 设置标题栏内容
        setTitle("Java GUI 事件监听处理");
        // 设置初始化窗口位置
        setBounds(100, 100, 500, 350);
        // 设置窗口布局
        setLayout(new FlowLayout());
        // 创建按钮对象
        btBlue = new JButton("蓝色");
        // 添加事件监听器对象(面向对象思想)
        btBlue.addActionListener(new ColorEventListener());
        btDialog = new JButton("弹窗");
        btDialog.addActionListener(new DialogEventListener());
        // 把按钮容器添加到JFrame容器上
        add(btBlue);
        add(btDialog);
        // 设置窗口可视化
        setVisible(true);
        // 设置窗口关闭
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }
    // 内部类ColorEventListener,实现ActionListener接口
    class ColorEventListener implements ActionListener {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            Container c = getContentPane();
            c.setColor.BLUE);
         }
    }
    // 内部类DialogEventListener,实现ActionListener接口
    class DialogEventListener implements ActionListener {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // 创建JDialog窗口对象
            JDialog dialog = new JDialog();
            dialog.setBounds(300, 200, 400, 300);
            dialog.setVisible(true);
        }
    }
    // ***************************主方法***************************
    public static void main(String[] args) {
        new EventListener3();
    }
}

第四种:通过外部类处理

这种我个人不常用
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JFrame;
public class EventListener4 extends JFrame {
    private JButton btBlue, btDialog;
    /**
     * Java事件监听处理——外部类处理
     *
     * @author codebrother
     */
    // 构造方法
    public EventListener4() {
        // 设置标题栏内容
        setTitle("Java GUI 事件监听处理");
        // 设置初始化窗口位置
        setBounds(100, 100, 500, 350);
        // 设置窗口布局
        setLayout(new FlowLayout());
        // 创建按钮对象
        btBlue = new JButton("蓝色");
        // 将按钮添加事件监听器
        btBlue.addActionListener(new ColorEventListener(this));
        // 创建按钮对象
        btDialog = new JButton("弹窗");
        // 将按钮添加事件监听器
        btDialog.addActionListener(new DialogEventListener());
        // 把按钮容器添加到JFrame容器上
        add(btBlue);
        add(btDialog);
        // 设置窗口可视化
        setVisible(true);
        // 设置窗口关闭
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }
    // ***************************主方法***************************
    public static void main(String[] args) {
        new EventListener4();
    }
}
// 外部类ColorEventListener,实现ActionListener接口
class ColorEventListener implements ActionListener {
    private EventListener4 el;
    ColorEventListener(EventListener4 el) {
        this.el = el;
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        Container c = el.getContentPane();
        c.setColor.BLUE);
     }
}
// 外部类DialogEventListener,实现ActionListener接口
class DialogEventListener implements ActionListener {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // 创建JDialog窗口对象
        JDialog dialog = new JDialog();
        dialog.setBounds(300, 200, 400, 300);
        dialog.setVisible(true);
    }
}

你可能注意到为什么我写了两个监听事件,就是加以区分这些方法的区别:


   第一种的监听处理部分,如果有多个(我就写过三十多个的事件监听,包含菜单栏按钮事件监听和工具栏按钮事件监听),那就需要一个个去判断,从理论上说是影响程序速度的。

   

   第二种和第三种比较常用,如果程序的监听事件比较少,可以用第二种,匿名类很合适。

   

   第三种符合面向对象编程(可以设置内部类只提供自身类使用,而且方便使用自身类的资源),尤其是适合多个监听事件的处理,当然也适合第二种方法情况。

   

   第四种是外部类,如果多个监听事件相同,就可以选用此种方法。


   个人愚见:建议初学者掌握这四种方法,侧重于第二、三种。怎么学不重要,重要的是达到目的,使自己的GUI编程运用自如。多编程,多思考,提升编程思想;多看别人的代码,取其精华,有很大帮助!


6.2.4 事件适配器 适配器类实现一个对应的所有接口,只是方法为空。 public abstract class WindowAdapter implements WindowListener { public void windowOpened(WindowEvent e) {} public void windowActivated(WindowEvent e) {} public void windowDeactivated(WindowEvent e) {} public void windowClosed(WindowEvent e) {} public void windowClosing(WindowEvent e) {} public void windowIconified(WindowEvent e) {} public void windowDeiconified(WindowEvent e) {} } 表6.1 Listener接口与对应的适配器(Adapter)类 接口名称 适配器名称 ComponentListener ComponentAdapter ContainerListener ContainerAdapter FocusListener FocusAdapter KeyListener KeyAdapter MouseListener MouseAdapter MouseMotionListener MouseMotionAdapter WindowListener WindowAdapter (7)鼠标运动事件 鼠标运动事件生在鼠标移过某个组件时。 任何组件都可以产生这些事件,通过接口 MouseMotionListener 实现。 该接口有两个方法: mouseDragged(MouseEvent) mouseMove(MouseEvent) MouseMotionListener 没有自己的事件类型,替代它的是 MouseEvent 。 被用在 MouseEvent 对象上的方法它都可以使用: getClickCount( ) 返回鼠标被单击次数(整数) getPoint( ) 返回鼠标被单击位置的 x ,y 坐标 getX( ) 返回 x 位置 getY( ) 返回 y 位置 (8)窗口事件(WindowEvent) 窗口事件生在用户打开或关闭一个诸如 Frame 或 Window 的窗口时。任何组件都可以产生这些事件,为了支持它们,类必须实现接口:WindowListener。 接口 WindowListener 中有七个方法: windowActivated(WindowEvent) 窗口被激活 windowClosed (WindowEvent) 窗口已关闭 windowClosing (WindowEvent) 窗口正在关闭 windowDeactivated (WindowEvent) 窗口失效 windowDeiconified (WindowEvent) 窗口正常化时 windowIconified (WindowEvent) 窗口最小化时 windowOpened (WindowEvent) 窗口被打开 (5)键盘事件(KeyEvent) 生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 中有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . . . . . .
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