关闭

大海教你学手游2015CocosLua第一季_00课程介绍

标签: Cocos2d-xluaCocos Code IDE
1816人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

话说大盘从5100直掉到3500点,千只股票跌幅超过20%,跌跌不休,散户、证监会、做空机构开始斗气地主来了:

         散户:叫地主

         空头:抢地主,3分

         证监会:pass

         空头:压死

         证监会:不要

         散户:不要

         空头:顺子

         散户:不要

         证监会:不要

         空头:拖拉机,就剩一张了

         散户:……大哥

         证监会:王炸

         散户:牛逼!出对!出对!

         证监会:3

         空头:4

         散户:汗汗!

看来,连环大招没管啥用,大招就为了不让散户走。

不过我从5100点跌到4700就预感,抄底估计要到3500,热痛割肉,为什么老太监比小太监富有,原因就是割的早呀!

         股市无情,年轻人还是好好工作,好好学习吧,从2015年7月7日(是不是个好日子呢),我会开启学习模式,跟大家一起完成CocosLua的学习,每周2周四晚上7:30-9:30在腾讯课堂介绍如何使用CocosLua开发手机游戏,

课程地址:http://ke.qq.com/cgi-bin/courseDetail?course_id=78017

cocos2d-x直播课交流群: 461039382(发布每节课视频和资料)

网盘资料下载:http://pan.baidu.com/s/1dDvZvAp ( 密码要进群才有)

本课程共计划8讲:


 第一讲:介绍Cocos引擎,CocosLua的环境搭建,以及Cocos核心概念场景、图层、锚点等等

第二讲:介绍Node的核心功能:坐标、旋转、缩放、扭曲、子节点、Tag、计划任务、执行动作,并介绍Menu的事件处理以及Layer中的触摸处理

第三讲:介绍常用的Action以及帧动画播放,动画的切换,纹理打包

第四讲:介绍Cocos动画编辑器和骨骼动画

第五讲:介绍CocosUI组件和UI编辑器

第六讲:开发一个完整手游

第七讲:介绍如何将游戏发布到Android手机以及自定义C++类的注册

第八讲:介绍网络编程,实现弹幕聊天

坚持学完这些知识能做什么:

1.  找一个cocos Lua的实习工作问题不大

2.  如果您做过Cocos2d-xC++那么,跟我一起来转到Lua吧

3.掌握一种游戏引擎Lua,是不是比掌握撸啊撸强呢?

4.可以申请CocosCVP(触控科技Cocos最有价值专家),是不是很吊。

 

 

 

0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:684885次
    • 积分:9105
    • 等级:
    • 排名:第2016名
    • 原创:175篇
    • 转载:13篇
    • 译文:3篇
    • 评论:732条
    博客专栏
    最新评论
    沈大海的自媒体