(程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作者:吴瑕
* 完成日期: 2012年 05月 13日
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作者:吴瑕
* 完成日期: 2012年 05月 13日
* 版本号:
*对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。
#include "iostream"
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual float area()const = 0;//纯虚函数
};
//声明Circle类
class Circle:public Shape
{
public:
Circle(float r)
{
raduis = r;
}
virtual float area()const;
private:
float raduis;
};
//定义Circle类成员函数
float Circle::area()const
{
return (3.14159*raduis*raduis);
}
//声明Rectangle类
class Rectangle:public Shape
{
public:
Rectangle(float len,float wid)
{
length = len;
width = wid;
}
virtual float area()const;
private:
float length,width;
};
//定义Rectangle类成员函数
float Rectangle::area()const
{
return(length*width);
}
//声明Triangle类
class Triangle:public Shape
{
public:
Triangle(float d,float h)
{
dm = d;
height = h;
}
virtual float area()const;
private:
float dm,height;
};
//定义Triangle类成员函数
float Triangle::area()const
{
return ((dm*height)/2);
}
int main()
{
Circle c1(12.6),c2(4.9); //建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5); //建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽
Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高
Shape *pt[6]={&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,各元素指向一个派生类对象 double areas=0.0; //areas为总面积
double areas=0.0; //areas为总面积
for(int i=0; i<6; i++)
{
areas=areas+pt[i]->area();
}
cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
totol of all areas=648.148
请按任意键继续. . .
上机感言:
将抽象类建立好后,再一一建立其派生类。main函数只是对这些类功能的一个测试工具。
在编写有多个类构成的程序时,最好实现好一个类就测试一下它的正确与否。