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Android进阶-Android自带APIDemo与震动器

标签: android
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Android进阶-Android自带APIDemo与震动器

API-Demo

在android-sdk\samples\android-14\ApiDemos下有许多Android为他的特性提供的Demo。
在学习android时, 我们可以经常去看看这个API Demo, 看看有什么我们感兴趣, 可以学习的东西, 然后单独学习一下。
可以把APIDemo 导入到eclipse中, 然后安装到真机上,以便学习。

如果我们想查询APIDemo中相关代码, 可以使用eclipse中的 search file功能

Shnake动画与插补器

API-Demo给出了Shnake动画的演示, 例如让EditText来回摆动。
按照Demo中给出的范例,我们可以这样使用:

在res/ 目录下创建shake.xml和cycle_7.xml (shake.xml用来定义shake动画,cycle_7.xml中定义了相关的插补器)

    <!--shake.xml-->
        <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:duration="1000"
            android:fromXDelta="0"
            android:interpolator="@anim/cycle_7"
            android:toXDelta="10" />
        <!--cycle_7.xml-->
        <cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:cycles="7" />

    -代码中使用shnake动画
        Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);
        EditText.startAnimation(shake);

通过上面这个范例, 可以来看以下插补器是干什么的。
拿shake动画为例, shake动画是左右摇晃, 那么这个摇晃也是有说法的, 你的摇晃的轨迹与速度是个什么关系呢?
即插补器可以理解为,定义运动轨迹与速度的关系 -> 在高中数学看来, 就可以理解为斜率(加速度为多少) —> 可以看出数学好的程序员, 又会到另一个更高的层次了, 小伙, 好好学数学!!!
Android中已经定义好了一些插补器, 例如:
LinearInterpolator 直线插补器(匀速)
DecelerateInterpolator 减速插补器(先快后慢)
AccelerateInterpolator 加速插补器(先慢后快)
AccelerateDecelerateInterpolator (效果)加速减速插补器(先慢后快再慢)

上面这些插补器的数学方程你会写吗?????

  • 简单自定义插补器
 shake.setInterpolator(new Interpolator() {

         @Override   //y = x
         public float getInterpolation(float x) {

             return x;
         }
     });
  • 文本框监听器
    当我们想监听文本框内容,并作出实时反应的话,可以使用这个
    EditText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {

            @Override
            public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
                String queryNumber = s.toString();
                    /*do something*/
            }
  • 震动器 Vibrator

使用它我们可以去使手机震动。使用它需要获得权限: android.permission.VIBRATE
范例:

        Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);  
        // vibrator.vibrate(2000);震动两秒

        //参2表示从第几个位置开始循环
        vibrator.vibrate(new long[] { 1000, 2000, 1000, 3000 }, -1);    // 先等待1秒,再震动2秒,再等待1秒,再震动3秒,
                                                                        // 参2等于-1表示只执行一次,不循环,
                                                                        // 参2等于0表示从头循环,

        // 取消震动vibrator.cancel()
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