Eclipse下配置openGL开发环境

    一直想学习OpenGL,苦于配置开发环境,由于一直使用Eclipse,实在看不上VC++6.0,呵呵,所以下功夫配置一下OpenGl在Eclipse下的开发环境,一上午的时间终于把这个问题解决了,网上也没有详尽的文章,这里记录一下。出的问题实在太多,好几次都想放弃了,辛亏没有,呵呵。下面给出我的实现步骤:

1、下载安装Eclipse的C/C++版本(我软件库里有,直接解压就能用了)。下载地址为:http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/epp/downloads/release/helios/SR2/eclipse-cpp-helios-SR2-win32.zip

2、下载openGL的相关文件,我已经将其分类打包上传到了资源区,下载地址为http://download.csdn.net/source/3063599

OpenGL库配置用到的文件分为下面三类:

■ 动态链接库文件(.dll)

glaux.dll、glu32.dll、glut32.dll、OPENGL32.DLL。

■ 头文件(.h)

GL.H、GLAUX.H、glos.h、GLU.H、glut.h。

■ 库文件(.lib)

GLAUX.LIB、Glu32.lib、glut32.lib、Opengl32.lib。

3、配置上述文件

1)将dll文件拷贝到windows/System32下面

2)因为我用的是MinGW,将.h文件放到${minGW}/include/GL文件加下,如果没有GL文件夹,新建一个。

3)库文件和头文件类似,也放在MinGW安装目录对应的lib下

4、好了,到了这里基本准备工作做完了,开始干活,打开Eclipse,新建一个C或C++项目,首先可以先写个HelloWorld验证Eclipse环境是否正常。一切OK之后,粘贴一份OpenGL的代码,编译运行试试,注意从网上拷贝下来的代码中没有前两行,是我加上的,第二行尤其重要,否则编译不通过。

 

本以为应该没啥问题吧,结果编译都通不过,出现如下错误:

 

查资料可以知道,由于没有正确的链接到库所致,解决方法如下:

在项目上,右键点击选择Properties,进如下图配置页面,按如下所示配置,注意不要改动,我是经过很多次尝试之后才配成功的,如果你的Libraries中配置的是glut而不是glut32,则会出现如下错误:无法定位程序输入点glPopAttrib于动态连接库OPENGL.DLL上 

配置到这一步之后,重新编译项目,如果你按照我上面的步骤操作的话应该能编译成功了,恭喜你,迈出了成功的一步,可是接下来依然不是一帆风顺的。

5、项目编译成功之后,就可以运行下,看效果了,除非你人品超好,否则,我相信当你满怀期待的按下了Ctrl+F11后,Eclipse会毫无反应,我的第一反应以为是Eclipse一般输出是在Console中,对于openGL则不能显示,然后果断的打开了一个cmd,把Eclipse帮你编译好的HelloWorld.exe拖进去,运行之。当Windows连给我弹出了四次提示框,缺少某个dll文件(兵来将挡,依次下载相应的dll,拷贝到windows/system32目录下),又报了一个错误如图(哎,无助啊,又是一顿猛查资料)。

解决这个错误,很简单,参考http://www.codeguru.com/forum/showthread.php?t=357244,其实就是某个创建窗口的函数不能直接调用,需要作为回调函数来使用。修改后的代码如下:

 

好了,大功告成,再次编译运行项目,看到如下界面

终于写完了,我是按照如上的方法一步一步配的,大家有需要的可以试试,有什么问题,可以一起讨论学习。

评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值