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设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形

标签: distancefloatoutputcinputclass
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/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:                             
* 作    者:         苗影                    
* 完成日期:      2012   年    3   月     28   日
* 版 本 号:         

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/

 

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class CPoint  
{  
private:  
    double x;  // 横坐标   
    double y;  // 纵坐标   
public:  
    CPoint(double xx=0,double yy=0);  
    double distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离   
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点   
    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点   
};  

class CTriangle
{
public:
	CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
	void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
	float perimeter(void);//计算三角形的周长
	float area(void);//计算并返回三角形的面积
	bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
	bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
	CPoint A,B,C; //三顶点
};
CPoint :: CPoint(double xx,double yy)
{
	x=xx;
	y=yy;
}
void CPoint::input()  //输入坐标点
{  
    char ch;  
    cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):";  
    while(1)  
    {  
        cin>>x>>ch>>y;  
        if (ch==',') break;  
        cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入";  
    } 
}
// 输出坐标点   
void CPoint::output()  
{  
      
    cout<<"("<<x<<", "<<y<<")";  
}  
  
double CPoint :: distance(CPoint p) const   // 两点之间的距离  
{  

	double h;
	h=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
	return h;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
	A=X;
	B=Y;
	C=Z;
}
float CTriangle ::perimeter(void)//求周长
{
	float s;
	s=A.distance(B)+B.distance(C)+C.distance(A);
	return s;
}

float CTriangle::area(void)//求面积
{
    
float  h,t,a,b,c;
     a=A.distance(B);
     b=B.distance(A);
     c=C.distance(A);

	{
		t=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);
	         h=(sqrt(1-t*t)*a*b)/2;
	}
	
	return h;
}
bool CTriangle:: isRightTriangle()
{   
	 double a,b,c;
     a=A.distance(B);
     b=B.distance(A);
     c=C.distance(A);

   if((abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7)||(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7)||(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7))  
        return true;  
    else  
        return false;  
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
      double a,b,c;
        a=A.distance(B);
        b=B.distance(A);
        c=C.distance(A);
	 if(a==b||b==c||a==c)
		 return true;
	 else
		 return false;
}
void main(void)
{  
	CTriangle T(CPoint(1,4),CPoint(1,2),CPoint(4,5)); 
	
	cout<<"三点所构成的三角形周长是:"<<T.perimeter()<<endl;

	cout<<"三点所构成的三角形面积是:"<<T.area()<<endl;

	cout<<"这三点所构成的"<<(T.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl; 
	
         cout<<"这三点所构成的"<<(T.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
      
}


经验积累:

           复杂的问题可以分步解决,用点构成的三角形,就要先把相关点的计算单独构造函数

          看似复杂的问题其实很简单,生活也是这样。

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