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第6周任务五

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/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:                              
* 作    者:       苗影                       
* 完成日期:       2012  年      3 月    28    日
* 版 本 号:          
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 
* 程序头部的注释结束
*/
//ww.h   
class CPoint  
{  
private:  
 mutable double x;  // 横坐标   
 mutable double y;  // 纵坐标   
public:  
 CPoint(double xx=0,double yy=0);  
 double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)   
 void input();  //以x,y 形式输入坐标点   
 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点   
};  
  
class CTriangle  
{  
public:  
 CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数   
 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//   
 double perimeter(void);//计算三角形的周长   
 double area(void);//计算并返回三角形的面积   
 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形   
 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形   
private:  
 CPoint A,B,C; //三顶点   
};  
//ww.h
class CPoint
{
private:
 mutable double x;  // 横坐标
 mutable double y;  // 纵坐标
public:
 CPoint(double xx=0,double yy=0);
 double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
 void input();  //以x,y 形式输入坐标点
 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};

class CTriangle
{
public:
 CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
 double perimeter(void);//计算三角形的周长
 double area(void);//计算并返回三角形的面积
 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
 CPoint A,B,C; //三顶点
};

[cpp] view plaincopyprint?
//main.cpp   
#include<iostream>   
#include<cmath>   
#include"ww.h"   
using namespace std;  
void main(void)  
{   
   CTriangle T(CPoint(1,4),CPoint(1,2),CPoint(4,5)); 
	
	cout<<"三点所构成的三角形周长是:"<<T.perimeter()<<endl;

	cout<<"三点所构成的三角形面积是:"<<T.area()<<endl;

	cout<<"这三点所构成的"<<(T.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl; 
	
    cout<<"这三点所构成的"<<(T.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
      
}


//main.cpp
#include<iostream>
#include<cmath>
#include"ww.h"
using namespace std;
void main(void)
{ 
 
 CTriangle T(CPoint(1,4),CPoint(1,2),CPoint(4,5)); 
	
	cout<<"三点所构成的三角形周长是:"<<T.perimeter()<<endl;

	cout<<"三点所构成的三角形面积是:"<<T.area()<<endl;

	cout<<"这三点所构成的"<<(T.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl; 
	
    cout<<"这三点所构成的"<<(T.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
      

}


//Cpoint.cpp   
#include<iostream>   
#include<cmath>   
#include"ww.h"   
using namespace std;  
CPoint::CPoint(double xx,double yy)  
{  
 x=xx;  
 y=yy;  
}  
  
void CPoint::input()  
{  
 char c;  
 while(1)  
 {  
  cout<<"请按照x,y格式输入"<<endl;  
  cin>>x>>c>>y;  
  if(c!=',')  
   cout<<"格式不对,请重新输入"<<endl;  
  else  
   break;  
 }  
}  
  
  
double CPoint::Distance(CPoint p) const  
{  
 double h;  
 h=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));  
 return h;  
}   
  
 
void CPoint::output()  
{  
 cout<<'('<<x<<','<<y<<')';  
}  
//Cpoint.cpp
#include<iostream>
#include<cmath>
#include"ww.h"
using namespace std;
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
 x=xx;
 y=yy;
 }
void CPoint::input()
{
 char c;
 while(1)
 {
  cout<<"请按照x,y格式输入"<<endl;
  cin>>x>>c>>y;
  if(c!=',')
   cout<<"格式不对,请重新输入"<<endl;
  else
   break;
 }
}


double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
 double s;
 s=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
 return s;
} 


void CPoint::output()
{
 cout<<'('<<x<<','<<y<<')';
}

//CTriangle.cpp   
#include<iostream>   
#include<cmath>   
#include"ww.h"   
using namespace std;  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  
{  
 A = X;  
 B = Y;  
 C = Z;  
}  
  

double CTriangle::perimeter(void) //求周长 
{  
 float h;
	h=A.distance(B)+B.distance(C)+C.distance(A);
	return h;
}  
  
   
double CTriangle::area(void)  //求面积
{  
 float  h,t,a,b,c;
     a=A.distance(B);
     b=B.distance(A);
     c=C.distance(A);

	{
		t=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);
	    h=(sqrt(1-t*t)*a*b)/2;
	}
	
	return h;
}  
  
bool CTriangle::isRightTriangle()  
{  
 double a,b,c;  
 a = B.Distance(C);  
 b = A.Distance(C);  
 c = A.Distance(B);  
 if((a*a+b*b-c*c<1e-6) || (a*a+c*c-b*b<1e-6) || (b*b+c*c-a*a<1e-6))  
  return true;  
 else  
  return false;  
}  
  

bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()  
{  
 double a,b,c;  
 a = B.Distance(C);  
 b = A.Distance(C);  
 c = A.Distance(B);  
 if(a==b||b==c||a==c)  
  return true;  
 else  
  return false;  
}  

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