【C#】重载重写重构

本文探讨C#中的重构、重写和重载概念。重构是为了提升代码质量和性能,使软件设计更合理。重写涉及多态,通过子类override实现方法的具体化。重载则允许根据不同参数提供多种方法实现,增强灵活性。通过实例说明了这三者的应用场景和区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

        前几篇博客说了重写和重载,今天主要说重构,顺便比较一下三者。

重构、重写、重载

        重构就是通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性。通俗点说,重构,就是改善既有代码的设计,让代码更加的符合面向对象规则。

        而重写是出现在多态里的,virtual关键字声明虚方法,子类通过override来实现方法重写。在父类里声明了一个模糊的方法,并不给出具体的行为,在子类里,通过重写父类中的这个方法,让这个方法实例化,去适合子类。

        重载,通俗来讲,它的作用就是可以让我们的选择更多,比如在类中声明了一个方法,但是在我实际调用时,这个方法有时候符合我想要的,有时候不符合,就比如一个婴儿出生,父母可能在出生前就想好了婴儿的名字,也可能出生后也没有想好,如果只用构造函数的话,只有一个方法,不能满足我的要求,这时候就要用到

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