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转载 使用Pix For Windows调试Shader傻瓜教程
下面,我们来介绍一下怎么使用DX SDK自带的工具PIX For Windows来调试Shader。这里只做简要的介绍,具体的情参看PIX的文档哈。如何找到文档呢?打开DX SDK开始菜单下面的DirectX Documentation for C++,我的版本是09年8月版本的,到目前为止好像是最新版,呵呵。然后依次:DirectX Software Development Kit/Tools/
2014-04-28 18:33:55 1756
原创 DX中关于error C2664: “ID3DXEffect::SetMatrix”: 不能将参数 1 从“const char [17]”转换为“D3DXHANDLE”
用了这么久的DXUT,今天才发现
2014-04-28 16:50:10 1482
原创 DX中材质不能正确显示的问题(要么黑色,要么白色)
昨天在写shadowMap的时候,渲染其中一辆绿色的轿车的时候,总是渲染不对,要么全白,要么全黑,白思不得其解,原来材质颜色需要搭配光照来能显现出来,如果关闭了光照渲染功能将成白色,如果打开光照渲染功能却没有灯光将成黑色.当然贴图就没这个问题,没开灯光渲染功能的话会以贴图原来的样子显示为了今出类似的情况,写篇博文,以防今后遇到类似问题./*---------------------
2014-04-23 08:24:25 1420
Farthest Sampling on 3D meshes with mesh kept based on diffusion distance
2016-08-13
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2016-07-07
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2015-11-20
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2013-03-06
空空如也
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