STL
1 优先队列
priority_queue empty() 如果队列为空返回真
pop() 删除对顶元素
push() 加入一个元素
size() 返回优先队列中拥有的元素个数
top() 返回优先队列队顶元素 在默认的优先队列中,优先级高的先出队。
在默认的 int 型中先出队的为较大的数。
priority_queue<int>q1;//大的先出对
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q2; //小的先出队
自定义比较函数:
struct cmp
{
bool operator ()(int x, int y)
{
return x > y; // x小的优先级高
//也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高
}
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定义方法
//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。
结构体排序:
struct node {
int x, y;
friend bool operator < (node a, node b)
{
return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高
}
};
priority_queue<node>q;//定义方法
//在该结构中,y为值, x为优先级。
//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误
2 set 和 multiset
set 和 multiset 用法一样,就是 multiset 允许重复元素。
元素放入容器时,会按照一定的排序法则自动排序,默认是按照 less<>排序规则来排序。不 能修改容器里面的元素值,只能插入和删除。
自定义 int 排序函数:(默认的是从小到大的,下面这个从大到小)
struct classcomp {
bool operator() (const int& lhs, const int& rhs) const
{return lhs>rhs;}
};//这里有个逗号的,注意
multiset<int,classcomp> fifth; // class as Compare
上面这样就定义成了从大到小排列了。
结构体自定义排序函数:
(定义 set 或者 multiset 的时候定义了排序函数,定义迭代器时一样带上排序函数)
struct Node
{
int x,y;
};
struct classcomp//先按照 x 从小到大排序,x相同则按照y从大到小排序
{
bool operator()(const Node &a,const Node &b)const
{
if(a.x!=b.x)return a.x<b.x;
else return a.y>b.y;
}
}; //注意这里有个逗号
multiset<Node,classcomp>mt;
multiset<Node,classcomp>::iterator it;
主要函数:
begin() 返回指向第一个元素的迭代器
clear() 清除所有元素
count() 返回某个值元素的个数
empty() 如果集合为空,返回 true
end() 返回指向最后一个元素的迭代器
erase() 删除集合中的元素 (参数是一个元素值,或者迭代器)
find() 返回一个指向被查找到元素的迭代器
insert() 在集合中插入元素
size() 集合中元素的数目
lower_bound() 返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
upper_bound() 返回大于某个值元素的迭代器
equal_range() 返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器
(注意对于 multiset 删除操作之间删除值会把所以这个值的都删掉,删除一个要用迭代器)