cocos2dx 3.x 资源选择问题

原创 2016年05月31日 14:55:01

cocos2dx 3.x 资源选择

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等补全

cocos2dx 3.x android平台移植 apk打包教程

android平台的移植问题苦恼了我好几天,最后虽然移植成功,但是博主并不是在Eclipse中打包的,而是用的coco自带的工具打包的,详情让我慢慢道来。第一步 配置android环境 这一步非常...
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  • 2015年08月11日 11:32
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cocos2dx关卡选择界面设计

重点内容 做游戏时候经常用到关卡选择,写了个关卡选择界面逻辑类,关卡解锁,关卡类型显示,打过的关卡星级评定,一共六大关,每个大关10个小关,ui使用cocostudio编辑,代码如下: Level...
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  • 2015年06月09日 11:25
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cocos2dx[3.x](3)——大巨变3.x

 【唠叨】     本节摘自:https://github.com/fusijie/Cocos2d-x3.0-Release-Note/blob/master/cocos2d-x_v3.0_r...
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  • 2016年07月04日 20:49
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cocos2dx 2.x到cocos2dx 3.x的一些改变

【原文1】http://blog.csdn.net/star530/article/details/18052953 【原文2】http://www.blogjava.net/dongbule/ar...
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  • 2014年10月01日 13:08
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cocos2d-x 遍历assets下资源

首先说明,本人用的2dx版本是2.2.6。 但是遍历资源跟版本的跨度关系不大,使用的类是ZipFile。 第一步在:在ZipFile添加方法,因为_dataThread是个私有的,尽量不改变源码的...
  • yjsowsk
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  • 2015年10月15日 10:48
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cocos2dx资源进行打包的工具和代码实zpack

最近看了下 zpack 0.83 代码实现了资源打包  资源文件名加密 数据提取整合到 cocos2dx中代码稍后会提交的 demo中还加入了 数据库的加密 和解密。。 代码是在 zpack的基...
  • henren555
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  • 2014年02月26日 09:45
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cocos2dx 2.x与cocos2dx 3.x类库用法对比

cocos2d-x v2 和 v3 对照手册 cocos2d-x 常用类名改变 下面的表格中的类名的转换方式主要是直接删除了 CC 前缀。 # v2 v3...
  • LB0621
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  • 2016年01月04日 17:18
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cocos2dx 3.x 回调函数

cocos2dx 3.x的回调函数主要由4个CC_CALLBACK_组成,分别适用于不同的对象,列举如下: 1、CC_CALLBACK_0  动作(action)的回调 2、CC_CALLBACK_1...
  • raaland
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  • 2015年09月03日 20:40
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关于cocos2dx3.X版本的触摸响应的…

相比2.X版本,触摸响应的处理方式差别还挺大的。 之前2.x的写法是:先在Layer中打开触摸开关(setTouchEnabled(true)), 然后重写registerWithTouchDispa...
  • huang1433
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  • 2015年10月20日 15:22
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Cocos2dx-3.x触摸事件之实现人机交互(三)

今天讲自定义事件和加速计事件 先在头文件完成以下声明 virtual void onExit(); // 为了移除ListenerCustom中的监听器_listener EventListene...
  • hj469105076
  • hj469105076
  • 2016年07月19日 21:16
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