自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 cocos2dx 3.x 资源选择问题

cocos2dx 3.x 资源选择ETCPVRJpgpng折通道以及相关工具的制作等补全

2016-05-31 14:55:01 490

原创 cocos2dx 游戏渲染优化 FOB 技术

cocos2dx 游戏渲染优化 FOB 技术

2016-05-31 14:52:44 745

原创 Cocos2dx spine 二进制 c 版本

源代码请到Github下载 https://github.com/semgilo/spine-runtime-binary-c使用环境cocos2dx 3.9spine 2.1.27使用步骤将其拷贝到 spine 目录下import them to spine.h#include <spine/SkeletonBinary.h>修改SkeletonRenderer.cppstd::string

2016-05-25 11:19:06 2604 2

原创 cocos2dx-3.x android ant配置实现单工程管理

cocos2dx-3.x android ant配置实现单工程管理本文主要目的是通过配置文件config.xml来管理各个渠道的配置文件,从而实现单工程管理多渠道。涉及到的功能模块配置AndroidManifest.xml文件配置资源对应资源工程对应资源包(jar,SO)对应res配置java代码 java预编译SDK接口处理调用build.xml开始打包配置AndroidMani

2016-05-12 00:14:37 705

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除