尝试 ES6 中的箭头函数

原文地址

https://imququ.com/post/arrow-function-in-es6.html


尝试 ES6 中的箭头函数

最近组里不少同学对 ES6 很有兴趣,月影老大也给大家分享过有关 ES6 的话题。接下来,我也会尝试使用 ES6 的一些新特性并记录下来,内容不一定全面或精确。更全面的 ES6 介绍可以参考相应标准文档,或者MDN,或者有大量高质量 ES6 译文及原创的优秀博客紫云飞。另外,「奇舞周刊」近期准备开辟译文专栏,有兴趣参与的同学请联系我

废话不多说,今天要介绍的是 ES6 中的箭头函数(Arrow Function),目前只有 Firefox22+ 支持,本文示例需要在新版 Firefox 下才能正常工作。

定义

定义一个箭头函数很简单,基本语法是:

JS([param] [, param]) => {
   statements
}

param => expression

param 是参数,根据参数个数不同,分这几种情况:

  • () => { ... } // 零个参数用 () 表示;
  • x => { ... } // 一个参数可以省略 ();
  • (x, y) => { ... } // 多参数不能省略 ();

当然,和普通函数一样,箭头函数也可以使用 ES6 新增的「默认参数」和「剩余参数」( Firefox15+ 开始支持):

JSvar func1 = (x = 1, y = 2) => x + y;
func1(); // 得到 3

var func2 = (x, ...args) => { console.log(args) };
func2(1,2,3); // 输出 [2, 3]

箭头函数允许多行语句或者单行表达式作为函数体。多行语句要用 {} 括起来;单行表达式不需要 {},并且会作为函数返回值:

JSx => { return x * x }; // 函数返回 x * x
x => x * x; // 同上一行
x => return x * x; // SyntaxError 报错,不能省略 {}
x => { x * x }; // 合法,没有定义返回值,返回 undefined

箭头函数也是 JS 函数的一种,所以之前的 instanceof 和 typeof 依然可用:

JSvar func1 = () => {};
func1 instanceof Function; // true

var func2 = () => {};
typeof func2; // "function"

特性

Nicholas C. Zakas 的博客中指出了箭头函数的几个特性:不能被 new 、this 被绑定为函数定义时的 this 且无法改变、不支持 arguments 。对于最后一点,我在 Firefox24 测试发现,arguments 可以正常工作。不知道是标准有变化,还是 Firefox 的实现有偏差,我们来看前两个特性。

箭头函数内部没有 constructor 方法,也没有 prototype,所以不支持 new 操作。new (() => {}) 会触发 TypeError 报错。

JS 里的 this 指针一直是新手很头疼的事情,看一个简单的例子:

JSvar o = {
    x : 1,
    func : function() { console.log(this.x) },
    test : function() {
        setTimeout(function() {
            this.func();
        }, 100);
    }
};

o.test(); // TypeError : this.func is not a function

上面代码得不到预期结果,因为 this 发生了改变,这个问题可以这样修正:

JSvar o = {
    x : 1,
    func : function() { console.log(this.x) },
    test : function() {
        var _this = this;
        setTimeout(function() {
            _this.func(); 
        }, 100);
    }
};

o.test();

在函数内部使用外部事先保存的 this 就没问题了。也可以改用 ES5 引入的 bind 方法:

JSvar o = {
    x : 1,
    func : function() { console.log(this.x) },
    test : function() {
        setTimeout(function() {
            this.func(); 
        }.bind(this), 100);
    }
};

o.test();

而有了箭头函数,像下面这样写就可以了:

JSvar o = {
    x : 1,
    func : function() { console.log(this.x) },
    test : function() {
        setTimeout(() => { this.func() }, 100);
    }
};

o.test();

箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。下面看一个尝试改变箭头函数 this 指针的例子:

JSvar x = 1,
    o = {
        x : 10,
        test : () => this.x
    };

o.test(); // 1
o.test.call(o); // 依然是1

CoffeeScript

实际上,CoffeeScript 一直就支持用这种 =>(胖箭头)定义函数;同时 CoffeeScript 还支持用 ->(瘦箭头)定义函数。二者的区别是胖箭头会绑定 this,瘦箭头不会,来看一个例子,以下是 Coffee 代码:

JSthis.clickHandler = -> alert "clicked"
el1.addEventListener "click", (e) => this.clickHandler(e)
el2.addEventListener "click", (e) -> this.clickHandler(e)

编译后的 JS 代码是这样的:

JSvar _this = this;

this.clickHandler = function() {
  return alert("clicked");
};

el1.addEventListener("click", function(e) {
  return _this.clickHandler(e);
});

el2.addEventListener("click", function(e) {
  return this.clickHandler(e);
});

可以看到,使用胖箭头的 el1 绑定的 click 函数的 this 指向函数定义时的 this;而 el2 的 click 函数的 this 指向运行时的元素本身。

JS 的箭头函数没看到有瘦箭头的形式。

性能

关于箭头函数的性能,我不想花精力去研究。一方面 ES6 标准并没有完全确定,另一方面现在只有 Firefox 一家支持箭头函数,对比意义不大。jsPref 上有个相关的测试,大家可以点过去看看。从已有的结果来看,箭头函数与 bind 函数对比,性能差别不大;尤其是在 Firefox25 上,箭头函数已经比 bind 快了。


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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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