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Xcode快捷键

1. 文件 CMD + N: 新文件 CMD + SHIFT + N: 新项目 CMD + O: 打开 CMD + S: 保存 CMD + SHIFT + S: 另存为 CMD + W: 关闭窗口 CMD + SHIFT + W: 关闭文件 2. 编辑 CMD + [: 左缩进 CMD + ]: 右缩进 CMD + CTRL + LEFT: 折叠 CMD +...
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xcode 中代码的查找和替换(2个方法)

xcode 中代码的查找和替换方法1步骤: find–>>find and replace–>>输入要查找的内容和要替换的内容 选择逐个替换还是全部替换; 方法2步骤: 快捷键 command+f,默认为 find(查找模式),切换为find and replace模式,就可以实现同样的功能;...
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在 Xcode中如何将一段代码提取为一个方法或函数?

在 Xcode中如何将一段代码提取为一个方法或函数?步骤: 选中已经创建好的需要提取为方法/函数的代码段; edit—>>refactor–>>Extract–>>输入新的方法名称–>> preview–>>save. 过程如下图:...
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《长尾理论》读书笔记(下-2-2)

《长尾理论》读书笔记(下-2-2)...
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《长尾理论》读书笔记(上-2-1)

这是我前段时间读《长尾理论》后做的读书笔记,分享给同样爱阅读爱学习的朋友。...
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产品经理如何解决协同部门矛盾?

产品经理如何解决协同部门矛盾?...
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执行力如何提高?

执行力如何提高...
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this class is not key value coding-compliant for the key XXX错误的解决方法

this class is not key value coding-compliant for the key XXX错误的解决方法运行时遇到了” this class is not key value coding-compliant for the key digitPressed.’ “的错误, 经过一番搜索和排查发现是自己在设置IBAction和IBOutlet时有多余或少添加的连线,检...
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【IOS 开发学习总结-OC-67】Quartz 2D绘图(4-4)——图形变换+填充处理+core image 滤镜

【IOS 开发学习总结-OC-67】Quartz 2D绘图(4-4)——图形变换+填充处理+core image 滤镜Quartz 2D提供了坐标变换支持,这样开发的时候 我们不许繁琐计算每个点坐标,只需对坐标系统整体变换即可。使用坐标变换Quartz 2D坐标变换的方法: 1. CGContextTranslateCTM(, <#CGFl...
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【IOS 开发学习总结-OC-66】Quartz 2D绘图(4-3)——绘制曲线+在内存中绘图+绘制位图

【IOS 开发学习总结-OC-66】Quartz 2D绘图(中)——绘制曲线+在内存中绘图+绘制位图绘制曲线Quartz 2D提供了CGContextAddCurveToPoint()和CGContextAddQuadCurveToPoint()两个函数向CGContextRef的当前路径上添加曲线,前者用于添加贝塞尔曲线,后者用于添加二次曲线。绘制贝塞尔曲线的示意图如图12.10所示。从图12.1...
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【IOS 开发学习总结-OC-65】Quartz 2D绘图(4-2)——绘制文本+设置阴影+使用路径

【IOS 开发学习总结-OC-65】Quartz 2D绘图(中)——绘制文本+设置阴影+使用路径绘制文本CGContextRef为绘制文字提供了如下函数。CGAffineTransform CGContextGetTextMatrix(CGContextRef c):获取当前对文本执行变换的变换矩阵。CGPoint CGContextGetTextPosition(CGContextRef c):获...
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【IOS 开发学习总结-OC-64】Quartz 2D绘图(4-1)——Quartz 2D绘图基础+点线模式

【IOS 开发学习总结-OC-64】Quartz 2D绘图(上)——Quartz 2D绘图基础+点线模式Quartz 2D绘图的核心API是CGContextRef,该API专门用于绘制各种图形。Quartz 2D绘图基础:CGContextRef使用Quartz 2D绘图的关键步骤有两步: 1. 获取CGContextRef; 2. 调用CGContextRef的方法进行绘图。不同场景下获取C...
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【IOS 开发学习总结-OC-63】UIImage 与 CGImage,CGImageRef

【IOS 开发学习总结-OC-63】UIImage 与 CGImage,CGImageRefUIImage 专门用来显示各种位图,支持的图片格式有: 当系统内存紧张时,UIImage会将图片数据从UIImage对象中清理出去来节省内存使用——但不清理对象本身。当程序使用一个图片被清理后的UIImage对象时,该UIImage会自动从原始的图片文件中加载图片数据。 注意:尽量避免UIImage加...
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【IOS 开发学习总结-OC-62】IOS 应用的生命周期

【IOS 开发学习总结-OC-62】IOS 应用的生命周期IOS 应用的运行有前台运行和后台运行的差异。当应用在前台与后台之间切换的时候,系统会发出通知,回调应用程序委托类的特定方法,我们可以通过重写这些方法来改变应用程序在前台和后台的运行行为。IOS应用程序的状态IOS应用程序有如下几种状态; 1. not running:——程序未启动或被系统禁止; 2. inactive(不活动):在...
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【IOS 开发学习总结-OC-61】IOS 的自动旋转

【IOS 开发学习总结-OC-61】IOS 的自动旋转很多的应用都支持横屏和竖屏2种运行模式。模式切换时会自动调整界面,以保证在2种模式下应用都运行良好。——这就是自动旋转机制。当然这2种方式,根据需要来进行实现。 在竖屏旋转到横屏后,状态栏会占用显示的高度20px。通常可以隐藏状态栏。——在应用程序委托类的- (BOOL)application:(UIApplication *)applica...
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