C++与Windows 32 结构化异常

C++的标准异常语句try catch只能捕获c++自身的异常。也就是throw 语句抛出的异常(也叫软异常)

而项目中很多地方出错的原因是由于空指针访问,除0,或者堆栈溢出所导致的。(通常是Win32 系统异常,可能是软异常也可能是赢异常)

这就需要有代码能捕获这些异常。

而C++的try/catch是无法捕获这种一异常的。

虽然有一个catch(...)在设置了编译属性以后可以捕获SEH,但是可以提供的有价值的信息几乎为0.

然后windows系统默认的SEH机制,通常不能用于有析构函数的代码。也就是说如果代码中使用了C++的类,存在析构函数

__try/__catch就会导致不能执行unwind而编译错误,错误信息通常如下:

error C2712: Cannot use __try in functions that require object unwinding

那有没有办法在c++代码中捕获这种异常呢?

据说使用GX链接开关可以。我没研究出来。


在网上到一篇整合了Win32结构并在C++代码中使用的文章写的非常好

http://blog.csdn.net/chenyu2202863/article/details/3260345


这里讲解一下:

一,首先需要设置一个转义函数,能够将SEH解释成c++的异常。

例如一下代码:

_set_se_translator(seh_translator);

设置一个回调函数seh_translator为转义函数。


二,转义函数,对常见的Win32异常进行了封装,将异常代码转义成特定的异常类并抛出。

// global structured exception handler translator call back function.
static void seh_translator(unsigned code, EXCEPTION_POINTERS * info)
{
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