在前端开发中,判断当前设备是什么?
在不同的设备上怎么样实现下载APP
总结一下:
1:如果是在iPhone上,那么直接调用AppStore,进入到AppStore里面下载;地址在ios开发者账号中可以看到;
2:如果是在pc上或者是Android上使用的是浏览器打开,那么直接下载一个apk,这个apk可以是放在自己的服务器上,那么地址也就是这个服务器的地址加apk.
如:"http://服务器IP地址/软件名称.apk"
3:如果是在微信上打开的,那么走应用宝下载,
废话不多说,上代码。有遗漏的欢迎大家补上。然后我修改
<body>
<div>
<h1 id="do">所处的环境+调用app store+Andriod上下载apk安装包</h1>
</div>
</body>
function infoMore() {
var browser = {
versions: function() {
var u = navigator.userAgent,
app = navigator.appVersion;
return { //移动终端浏览器版本信息
weixin:u.match(/MicroMessenger/i) == 'MicroMessenger',
trident: u.indexOf('Trident') > -1, //IE内核
presto: u.indexOf('Presto') > -1, //opera内核
webKit: u.indexOf('AppleWebKit') > -1, //苹果、谷歌内核
gecko: u.indexOf('Gecko') > -1 && u.indexOf('KHTML') == -1, //火狐内核
mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/) || !!u.match(/AppleWebKit/), //是否为移动终端
ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), //ios终端
android: u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1, //android终端或者uc浏览器
iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1 || u.indexOf('Mac') > -1, //是否为iPhone或者QQHD浏览器
iPad: u.indexOf('iPad') > -1, //是否iPad
webApp: u.indexOf('Safari') == -1 //是否web应该程序,没有头部与底部
};
}(),
language: (navigator.browserLanguage || navigator.language).toLowerCase()
}
if(browser.versions.android && browser.versions.webKit){ //安卓
window.location = "http://域名/abc.apk";
}
if(browser.versions.ios || browser.versions.iPhone || browser.versions.iPad){ //IOS
window.location = "https://itunes.apple.com/cn/app/***********/id1037684721?l=zh&ls=1&mt=8";
}
if(browser.versions.weixin && browser.versions.android){ //微信安卓
window.location = "http://app.qq.com/#id=detail&appid=1101069854";
}
if(browser.versions.weixin && browser.versions.ios || browser.versions.iPhone || browser.versions.iPad){ //微信IOS
window.location = "http://app.qq.com/#id=detail&appid=1101069854";
}
}