增量升级(省流量更新)的Android客户端实现

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 By sgwhp (http://blog.csdn.net/sgwhp)转载请注明出处

用过类似360手机助手应该对省流量更新都很熟悉了。详细资料可以参考以下两个博客:

浅析android应用增量升级

Android应用增量升级


本文在以上两篇博客的基础上再增加了异常处理,并将生成的so库和Native代码一起打包。

1、准备工具

(1)bspatch源码(点击下载)、某个应用的两个不同版本。或者直接下载上面提到的第一个博主提供的工具和素材。点击打开链接 这里面包括了我们需要用到的bsdiff源码和apk等。

(2)除此之外,还需要下载bzip2。点击打开链接

2、编译环境

Linux、Windows均可,但必须有NDK,Windows下的NDK版本需在R7以上,否则还需要安装cygwin。Windows下搭建NDK环境请参考:NDK配置

3、编码实现

(1)创建Native方法类

先看代码:

public class PatchClient{
    //定义Native方法
    static private native int applyPatchToOldApk(String oldapk_filepath, String newapk_savepath , String patchpath);
    
    public static void loadLib(){
        System.loadLibrary("PatchDroid");
    }
    
    /**
     * 
     * @param oldApkPath 旧版apk文件的路径
     * @param newApkPath 新版apk文件的路径
     * @param patchPath 增量包的路径
     * @throws IOException
     */
    public static void applyPatch(String oldApkPath, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{
        applyPatchToOldApk(oldApkPath, newApkPath, patchPath);
    }
    
    /**
     * 根据context获取本app的旧版apk文件,与增量包合并生成新版apk
     * @param context
     * @param newApkPath 新版apk文件路径
     * @param patchPath 增量包路径
     * @throws IOException
     */
    public static void applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{
        String old = context.getApplicationInfo().sourceDir;
        applyPatchToOldApk(old, newApkPath, patchPath);
    }
}
重点在代码的第三行,其他几个方法在后面介绍。编译之后,会在项目的bin/classes下生成.class文件,打开cmd,切到该目录,输入
javah cn.sgwhp.PatchDroid(包名.类名)

此时会生成头文件cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h,在项目的根目录下创建jni文件夹,并把刚才生成的.h文件剪切过去。

(2)实现Native方法

解压下载的bzip2包以及bspatch源码到jni目录下,将bspatch.c命名为cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c,实现其中的Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk方法。这里只简单地调用源码的main方法来实现:

    #include "cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h"  
      
    #include "bzlib_private.h" 

    JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk(JNIEnv *env,  
            jobject obj, jstring old, jstring new , jstring patch){ 
      int argc=4;  
      char * argv[argc];  
      argv[0]="bspatch";  
      argv[1]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,old, 0));  
      argv[2]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,new, 0));  
      argv[3]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,patch, 0)); 
      int ret=applypatch(argc, argv, env);  //将源码中的main方法改成applypatch即可
       (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,old,argv[1]);  
       (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,new,argv[2]);  
       (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,patch,argv[3]); 
       return ret;  
    }  
(3)异常处理

源码中只有c的err异常,java是没有办法在控制台输出这些异常信息的,我们将它改造一下,利用JNIEnv的ThrowNew方法来抛出IOException。在cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c中添加throwIOException方法,并把env参数从Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk传入applypatch:

    void throwIOException(JNIEnv* env,const char* msg)
    {
	//找到指定名称的类的class类型
	jclass cls=(*env)->FindClass(env,"java/io/IOException");

	(*env)->ThrowNew(env,cls,msg);

	(*env)->DeleteLocalRef(env,cls);
    }

    int applypatch(int argc,char * argv[],JNIEnv* env)  
    {  ...}

把applypatch方法中所有调用err方法的代码注释掉,改成:

    throwIOException(env, "can not open the patch file");
    return 0
此时,Native方法类中的applyPatch和applyPatchToOwn要 申明抛出IOException,避免程序因为异常而退出。

(4)编译

在jni目录下创建Android.mk文件,并复制以下代码:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

# This is the target being built.
LOCAL_MODULE:= PatchDroid


# All of the source files that we will compile.
# 具体到底需要哪些c代码,没有仔细研究过
LOCAL_SRC_FILES:= cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c \
				  bzlib.c \
  				  blocksort.c \
  				  compress.c \
  				  crctable.c \
  				  decompress.c \
  				  huffman.c \
  				  randtable.c \
  				  bzip2.c \


ifeq ($(HOST_OS),windows)  
 #NDK环境下  
     LOCAL_LDLIBS := -llog  
 else 
 #完整源码环境下  
     LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils  
 endif

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
     libandroid_runtime
  				    	
# No static libraries.
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := \
     libbz

# Also need the JNI headers.
LOCAL_C_INCLUDES += \
    $(JNI_H_INCLUDE) external/bzip2

# No special compiler flags.
LOCAL_CFLAGS +=

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
刷新项目NDK就会自动帮我们编译了。

4、打包

右击项目,选择properties,选择Android,勾选Is Library,保存之后Clean项目,在bin目录下会生成一个jar包。其他项目需要用到时,把jar包导入,并把libs目录下的armeabi目录复制到新项目的libs目录下即可。

5、后话

有关applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath)方法:程序安装后,apk文件会存在于/data/app目录下,名字是“包名-数字.apk”,其中“数字”一般是1或2,不清楚规则是怎样的。不过没关系,我们可以通过ApplicationInfo的sourceDir来获得目前版本的apk绝对路径,这样只要将增量包下载到sd卡就可以合成新版的apk了。记得要添加外部存储设备的读写权限。

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