Jpexs分析

DefineBitsLossLess2Tag.java

    public byte[] getData() {
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        OutputStream os = baos;
        SWFOutputStream sos = new SWFOutputStream(os, getVersion());
        try {
            sos.writeUI16(characterID);
            sos.writeUI8(bitmapFormat);
            sos.writeUI16(bitmapWidth);
            sos.writeUI16(bitmapHeight);
            if (bitmapFormat == FORMAT_8BIT_COLORMAPPED) {
                sos.writeUI8(bitmapColorTableSize);
            }
            sos.write(zlibBitmapData);
        } catch (IOException e) {
            throw new Error("This should never happen.", e);
        }
        return baos.toByteArray();
    }

Tag.java中调用上述函数

    public void writeTag(SWFOutputStream sos) throws IOException {
        if (isModified()) {
            byte[] newData = getData();
            byte[] newHeaderData = getHeader(newData);
            sos.write(newHeaderData);
            sos.write(newData);
        } else {
            sos.write(originalRange.getArray(), originalRange.getPos(), originalRange.getLength());
        }
    }

SWFOutputStream.java中调用上述函数

    public void writeTags(List<Tag> tags) throws IOException {
        for (Tag tag : tags) {
            tag.writeTag(this);
        }
    }


SWF.java中调用上述函数

    public void saveTo(OutputStream os, SWFCompression compression) throws IOException {
        try {
            fixCharactersOrder(false);

            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
            SWFOutputStream sos = new SWFOutputStream(baos, version);
            sos.writeRECT(displayRect);
            sos.writeUI8(0);
            sos.writeUI8(frameRate);
            sos.writeUI16(frameCount);

            sos.writeTags(tags);
            if (hasEndTag) {
                sos.writeUI16(0);
            }
            sos.close();
            os.write(Utf8Helper.getBytes(getHeaderBytes(compression, gfx)));
            os.write(version);
            byte[] data = baos.toByteArray();
            sos = new SWFOutputStream(os, version);
            sos.writeUI32(data.length + 8);

            if (compression == SWFCompression.LZMA || compression == SWFCompression.LZMA_ABC) {
                long uncompressedLength = data.length;
                Encoder enc = new Encoder();
                int val = lzmaProperties[0] & 0xFF;
                int lc = val % 9;
                int remainder = val / 9;
                int lp = remainder % 5;
                int pb = remainder / 5;
                int dictionarySize = 0;
                for (int i = 0; i < 4; i++) {
                    dictionarySize += ((int) (lzmaProperties[1 + i]) & 0xFF) << (i * 8);
                }
                if (Configuration.lzmaFastBytes.get() > 0) {
                    enc.SetNumFastBytes(Configuration.lzmaFastBytes.get());
                }
                enc.SetDictionarySize(dictionarySize);
                enc.SetLcLpPb(lc, lp, pb);
                baos = new ByteArrayOutputStream();
                enc.SetEndMarkerMode(true);
                enc.Code(new ByteArrayInputStream(data), baos, -1, -1, null);
                data = baos.toByteArray();
                if (compression == SWFCompression.LZMA) {
                    byte[] udata = new byte[4];
                    udata[0] = (byte) (data.length & 0xFF);
                    udata[1] = (byte) ((data.length >> 8) & 0xFF);
                    udata[2] = (byte) ((data.length >> 16) & 0xFF);
                    udata[3] = (byte) ((data.length >> 24) & 0xFF);
                    os.write(udata);
                }
                enc.WriteCoderProperties(os);
                if (compression == SWFCompression.LZMA_ABC) {
                    byte[] udata = new byte[8];
                    udata[0] = (byte) (uncompressedLength & 0xFF);
                    udata[1] = (byte) ((uncompressedLength >> 8) & 0xFF);
                    udata[2] = (byte) ((uncompressedLength >> 16) & 0xFF);
                    udata[3] = (byte) ((uncompressedLength >> 24) & 0xFF);
                    udata[4] = (byte) ((uncompressedLength >> 32) & 0xFF);
                    udata[5] = (byte) ((uncompressedLength >> 40) & 0xFF);
                    udata[6] = (byte) ((uncompressedLength >> 48) & 0xFF);
                    udata[7] = (byte) ((uncompressedLength >> 56) & 0xFF);
                    os.write(udata);
                }
            } else if (compression == SWFCompression.ZLIB) {
                os = new DeflaterOutputStream(os);
            }
            os.write(data);
        } finally {
            if (os != null) {
                os.close();
            }
        }
    }


智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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