GFX游戏引擎衔接文件简述(二)Java代码部分

加载类代码:

package com.hl.atemplate;

public class GL2JNILib {

	static{
		try {
//			System.loadLibrary("openal");
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
			e.printStackTrace();
		}
		
		System.loadLibrary("ATemplate");
	}
	public static native void Init(int width,int height,String apkFilePath);
	public static native void Draw();
	public static native void ToucheBegan(float x,float y,int tap_count);
	public static native void ToucheMoved(float x,float y,int tap_count);
	public static native void ToucheEnded(float x,float y,int tap_count);
	public static native void Accelerometer(float x,float y,float z);
	
}


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