C++ 贪吃蛇基本算法

博主的思想是将贪吃蛇蛇身的走向储存在二维数组中,只保留两个坐标:蛇头与蛇身,同时利用控制输出光标位置来做到不使用system(“cls”)来移动蛇身,同时纠正了大多数百度的代码的一些问题,比如按反方向键就GG,按同向键就加速,闪屏等。这个贪吃蛇并不是很完美,比如他无法单独改变蛇头的颜色以及加入奖励等。

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <cstring>
#include <time.h>
#include <conio.h>
using namespace std;

int error(char x,char y)
{
    if(x<y)
        if((y-x==3)||(y-x==4))
            return 1;
    if(x>y)
        if((x-y==3)||(x-y==4))
            return 1;
    if(x==y)
        return 1;
    return 0;
}
//纠正强行自噬 

int Pos(long x,long y)
{
    HANDLE direct=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD pos={x,y};
    SetConsoleCursorPosition(direct,pos);
}
//改变光标位置

int Color(long clr)
{
    HANDLE direct=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleTextAttribute(direct,clr);
}
//改变输出颜色 

int Show(long judge)
{
    HANDLE direct=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
    GetConsoleCursorInfo(direct,&cci);
    cci.bVisible=judge;
    SetConsoleCursorInfo(direct,&cci);  
} 
//是否显示光标 

int main()
{
    char map[15][18];
    char Key,Keys;
    long xh,yh,xt,yt,x0,y0;
    long start,timeover,level;
    long X,Y;

    memset(map,' ',sizeof(map));
    for(long i=0;i<=14;i++)
    {
        if((i==0)||(i==14))
            for(long j=0;j<=17;j++)    
                map[i][j]='b';                        
        else
            map[i][0]=map[i][17]='b';
    }
    //地图初始化 
    xh=7,yh=9;
    xt=7,yt=8;
    map[xt][yt]='d';
    //蛇初始化 
    srand(time(0));
    do{
        x0=rand()%13+1;
        y0=rand()%16+1;
      }while(map[x0][y0]!=' '||(x0!=xh&&y0!=yh));
    map[x0][y0]='m';
    //出米 
    Pos(30,8);
    cout<<"please input the level(1-8): ";
    cin>>level; 
    //输入等级
    Show(0);
    X=20;Y=3;
    Pos(X,Y);
    for(long i=0;i<=14;i++)
    {
        for(long j=0;j<=17;j++)
        {
            switch(map[i][j])
            {
                case 'b':
                    Color(0x02);
                    cout<<"■";
                    Color(0x0F);   
                    break;
                case 'w':
                case 'a':
                case 's':
                case 'd':
                    cout<<"■";
                    break;
                case 'm':
                    Color(0x03);
                    cout<<"■";
                    Color(0x0F);   
                    break;
                case ' ':
                    cout<<"  ";
                    break;
            }
        }
        Y++;
        Pos(X,Y);
    }
    X=20+yh*2;Y=3+xh;
    Pos(X,Y);    
    cout<<"■";
    //输出棋盘 
    Key='d';

    while(1)
    {
        timeover=1;
        start=clock();
        loop:
        while((timeover=(clock()-start<=(900-level*100)))&&!kbhit());
        {
            Keys=Key;
            if(timeover)
            {
                Key=getch();
                if(error(Key,Keys))
                {
                    Key=Keys;
                    goto loop;
                }   
            }

            switch(Key)
            {
                case 'W':case 'w':map[xh][yh]='w';xh--;break;
                case 'S':case 's':map[xh][yh]='s';xh++;break;
                case 'A':case 'a':map[xh][yh]='a';yh--;break;
                case 'D':case 'd':map[xh][yh]='d';yh++;break;
            }
            if(map[xh][yh]!=' '&&map[xh][yh]!='m')
            {
                Pos(30,18);
                cout<<"GameOver";
                getch();          
                return 0;
            }                        
            //游戏结束 
            X=20+yh*2;Y=3+xh;
            Pos(X,Y);    
            cout<<"■";
            //移动蛇头 
            if((xh==x0)&&(yh==y0))
            {
                srand(time(0));
                do{
                    x0=rand()%13+1;
                    y0=rand()%16+1;
                }while(map[x0][y0]!=' '||(x0!=xh&&y0!=yh));
                map[x0][y0]='m';
                X=20+y0*2;Y=3+x0;
                Pos(X,Y);
                Color(0x03);
                cout<<"■";
                Color(0x0F);
                //出米 
            }                        
            else
            {
                X=20+yt*2;Y=3+xt;
                Pos(X,Y);    
                cout<<"  ";
                switch(map[xt][yt])
                {
                    case 'w':map[xt][yt]=' ';xt--;break;
                    case 's':map[xt][yt]=' ';xt++;break;
                    case 'a':map[xt][yt]=' ';yt--;break;
                    case 'd':map[xt][yt]=' ';yt++;break;
                }
            }                        
            //移动蛇尾 
        }
    }   
}
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