- 博客(13)
- 资源 (8)
- 收藏
- 关注
原创 Cocos2d-x中的CCScrollView的使用
CCScrollView::creater("滚动视图尺寸","滚动视图容器");CCScrollView::creater(); //默认视图尺寸为200*200操作函数可以到源代码中看可以继承CCScrollViewDelegate类来监听滑动的事件,函数有:virtual void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view); //
2013-07-15 21:21:31 962
原创 Cocos2d-x中的ccTouchesMoved实例:主角随手指移动
void HelloWorld::ccTouchesMoved( CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent ){ CCTouch *pTouch = (CCTouch *)pTouches->anyObject(); CCPoint diff = pTouch->getDelta(); CCNode *node = getChildByTag(
2013-07-15 18:50:24 1035
原创 Cocos2d-x中的时间调度
//在游戏中,时常需要隔一段时间更新一些数据或者是人物位置,Cocos2D-x 中提供了这些时间调度的函数,所有CCNode 类的子类都有这样的函数。//schedule的使用:schedule(schedule_selector(HelloWorld::test), 0.5f); //每0.5s调用一次//回调函数形式为void test(float dt);//取消定时事件u
2013-07-14 11:20:18 1055
原创 Cocos2d-x中的Visual studio 2012环境搭建(懒人专用)
真的实在是懒到了,每次都要复制环境目录到Cocos2d-x项目的属性页中的VC++目录中的包含目录和库目录,还要复制Debug.win32到项目目录下,每次都这样真的是太麻烦了,特别是对于我这个初学者来说实在是浪费时间呀,所以干脆改改文件,让它每次生成项目的时候自动设置和复制文件吧。PS:我的是2.1.3版本,其他版本不知道有没有问题,没测试过,IDE是VS20121.设置系统
2013-07-14 03:04:05 2509
转载 Cocos2d-x中的draw绘制
【一】:函数 //1.设置绘制颜色1.ccDrawColor4B("红","绿","蓝","透明"); //2.设置绘制线宽2.glLineWidth(线条宽度); //3.绘制一条直线3.ccDrawLine("起点坐标","终点坐标"); //4.设置点的大小4.ccPointSize("半径");
2013-07-13 21:10:45 4292
原创 Cocos2d-x中获取设备语言的方法
//使用函数:CCApplication::getCurrentLanguage();//返回的cclanguageType类型:kLanguageChinese //中文kLanguageEnglish //英文kLanguageFrench //法文kLanguageItalian //意大利kLanguageG
2013-07-13 21:07:57 1206
转载 Cocos2d-x中编辑框CCEditBox的使用
//设置背景图片//ps:CCScale9Sprite对象,是一种CCSprite对象的变形,它的用法和CCSprite一样,不同点是,CCScale9Sprite对象有个特性就是缩放贴图时可以尽量不失帧。CCScale9Sprite *pBg = CCScale9Sprite::create("extensions/orange_edit.png");//创建编辑框CCEdi
2013-07-13 20:59:16 6367
原创 Cocos2d-x中控件CCControlStepper的使用
//+和-的按钮图片CCSprite *minusSprite= CCSprite::create("extensions/stepper-minus.png");CCSprite *plusSprite= CCSprite::create("extensions/stepper-plus.png");//创建控件CCControlStepper *stepper = CCCon
2013-07-13 20:35:51 1500
转载 Cocos2d-x中按钮类CCControlButton的使用
//【一】:创建:1.方法:(1):CCControlButton::create("CCScale9Sprite背景对象");(2):CCControlButton::create("CCLabelTTF对象","CCScale9Sprite背景对象");【二】:函数: //当按钮响应对应事件后的CCScale9Sprite对象setBackgroundS
2013-07-13 20:27:01 2248
原创 Cocos2d-x中开关按钮类CCControlSwitch的使用
//开关按钮类CCControlSwitch CCControlSwitch *switchControl = CCControlSwitch::create ( CCSprite::create("extensions/switch-mask.png"), CCSprite::create("exte
2013-07-13 19:58:47 1885 2
原创 Cocos2d-x中颜色选择盘类CCControlColourPicker的使用
//包含头文件#include"cocos-ext.h"USING_NS_CC_EXT; //使用命名空间extension//在init函数中加入//_pLabel为CCLabelTTF类型,用来显示颜色//定义并初始化颜色选择盘CCControlColourPicker *colourPicker = CCControlColourPicker::create();//设
2013-07-13 19:46:17 1205
原创 Cocos2d-x中拖动滑块的控件类CCControlSlider使用
//包含头文件#include"cocos-ext.h"USING_NS_CC_EXT; //使用命名空间extension//在init函数中加入//_pSliderLabel为CCLabelTTF类型,用来显示滑块滑动时候的数字_pSliderLabel = CCLabelTTF::create("", "", 30);_pSliderLabel->setPosition
2013-07-13 18:52:38 2094
HiJsonEx_2.2.0_jdk7_64bit.exe
2020-06-07
fastdfs-docker.zip
2019-07-16
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人